看了看贴吧,很少有人提到弓箭,这里我就谈一下弓箭的核心优势:
1.弓箭是可以放在副手的远程攻击武器。众所周知,这游戏副手只能放在弓和盾牌。相较于右手武器的丰富类型,副手的武器类型可谓是相当少的,而弓箭攻速并不算慢,冲击力并不算低,再辅以其为远程武器的特点,配合右手的单手武器,完全可以做到远近兼备。推图清怪时,弓箭可以解决高台上和平台对岸的法师,而且比起投掷,其可以做到低打高、高打低,范围相当大,上手难度低,是能与法杖并称的逃课武器。
2.弓箭可以吃到右手武器词条的加成。弓箭可以自由搭配宝石,配合主手回专注值、回血的词条完全可以做到电表倒转。换个角度想,由于弓箭能附魔的属性稀少,其最好的搭配是镶嵌宝石,弓箭可以说其几乎只吃主手词条,因此相对于疯狂刷主手武器附魔,一把“好弓”的成型难度低。弓箭重量轻,副手又有三个格子可以切换,放一把弓箭在左手几乎对每一个单手武器的bd都可以做到。
3.白板弓箭可以装四个符文。这意味着,即使你是已经有远程手段的法爷或不喜欢射箭,弓箭也可以充当一个辅助性的“符文发射器”(如闪现术),减轻右手武器符文的压力。而且弓箭自身也有着“散射箭”、“击晕箭”这样的强力符文。再加上以后左手弓箭没有属性伤害的bug修复了,弓箭完全可以用来打异常,补全右手武器属性伤害,可以说弓箭未来可期。
目前弓箭最大的缺陷就是需要专注值才能启动,但这一点和法术一样,只要用引导术或者右手武器敲一下怪就可以做到后面几乎全程无忧,因此我认为缺陷并不算大。再来谈一下实战表现b站和贴吧都有大佬分享了自己的弓箭bd,即便是后期打试炼和回声骑士,弓箭都可以很好地应对各种阴间情况(尤其试炼中有个一层堆了好几个骑士的地方)。
1.弓箭是可以放在副手的远程攻击武器。众所周知,这游戏副手只能放在弓和盾牌。相较于右手武器的丰富类型,副手的武器类型可谓是相当少的,而弓箭攻速并不算慢,冲击力并不算低,再辅以其为远程武器的特点,配合右手的单手武器,完全可以做到远近兼备。推图清怪时,弓箭可以解决高台上和平台对岸的法师,而且比起投掷,其可以做到低打高、高打低,范围相当大,上手难度低,是能与法杖并称的逃课武器。
2.弓箭可以吃到右手武器词条的加成。弓箭可以自由搭配宝石,配合主手回专注值、回血的词条完全可以做到电表倒转。换个角度想,由于弓箭能附魔的属性稀少,其最好的搭配是镶嵌宝石,弓箭可以说其几乎只吃主手词条,因此相对于疯狂刷主手武器附魔,一把“好弓”的成型难度低。弓箭重量轻,副手又有三个格子可以切换,放一把弓箭在左手几乎对每一个单手武器的bd都可以做到。
3.白板弓箭可以装四个符文。这意味着,即使你是已经有远程手段的法爷或不喜欢射箭,弓箭也可以充当一个辅助性的“符文发射器”(如闪现术),减轻右手武器符文的压力。而且弓箭自身也有着“散射箭”、“击晕箭”这样的强力符文。再加上以后左手弓箭没有属性伤害的bug修复了,弓箭完全可以用来打异常,补全右手武器属性伤害,可以说弓箭未来可期。

目前弓箭最大的缺陷就是需要专注值才能启动,但这一点和法术一样,只要用引导术或者右手武器敲一下怪就可以做到后面几乎全程无忧,因此我认为缺陷并不算大。再来谈一下实战表现b站和贴吧都有大佬分享了自己的弓箭bd,即便是后期打试炼和回声骑士,弓箭都可以很好地应对各种阴间情况(尤其试炼中有个一层堆了好几个骑士的地方)。