
危机处理:优先级最高,高难度下必选,尽早点满
再生石:优先级中,回血挺关键的,不用特别急着点满。
个别战斗:优先级最高,必点,千万别点成群体复活。
金币泛滥:优先级中等,比较重要,关键选项点满了之后再点。
充满魔力:优先级最高,没人不点这个吧

形态转变:优先级最高,大部分阵容都需要在第一村结尾给主C装上至少2件装备,不然第二村会直接暴毙,转换装备就是防止你暴毙的保险,避免你装备歪太多。不需要特别早点满,先点个5级基本够用。
装备袋:优先级最高,也是优先点到5级左右,后期资源富裕了再补满。

替换身躯:优先级最高,也是优先点到5级左右,后期资源富裕了再补满。一般在4-5村才开始考虑换身体。
积累资源:优先级低,前期随便点几级,中期补满刷资源。后期资源溢出了换成另一个选“向着暗黑”
魔物硬币:优先级中,大部分阵容都会在第一第二关抓使徒,再次召唤魔物没那么重要,先点个4-5级就够用了。建筑里面有个拿勇者之魂增加再召唤次数的比这个有用。
再次协商:优先级低,前期练度低金币不够是不刷商店的,冲高分刷商店比较重要,后期再点满。
另一种魔石:优先级最高,没这个高难度玩不了,优先点到10级左右。
迟到的仪式:优先级最高,防止点歪技能特性的,一般6-7级就够用了。
恳切的祷告:优先级低,后期刷魔神很重要,前期只为了通关拿资源可以不点,先点个1-2级吧。

刻苦训练:优先级低,前期可以无视。
传说的记录:优先级中,宝箱里出传说装备比魔神重要,后期冲高分再点满,前期可以适当点几级。
传说骰子:优先级高,至少点1-2级,前期不需要点满。
神之引导:优先级低,前期刷高魔神不重要。如果还没打通全角色20试炼,可以先改成另一个选项“丰饶的祝福”,冲高分还是得带神之引导。
两个加经验的:都没用,等你练度打到差不多了,技能经验,阵型经验和魔神经验早就满级了,也就魔神专属的传说装备可能不满,也就是说只需要点装备测试报告,前期不需要在这上面浪费资源。
出色的协商:优先级中,前期推荐点另一个老客优待,方便凑齐魔神或者点出关键技能。后期出色协商更好用一些。

似曾相识:优先级高,没啥好说的没人点另一个吧

变更作战:优先级中,前期阵型等级不高的时候没啥用。后期点个4-5级也够把阵型点满了,还是推荐先点个2-3就避免运气太差在1-5拿不到想要的阵型。
暗器:优先级最高,开局给主C一件装备,一般都选戒指或者剑。有效防止暴毙。
禁忌祈祷:优先级高,这游戏魔神的机制是当你拿到3种魔神之后其他魔神就不会再出现了,但是如果你已经有3种魔神,然后再禁用三种中的一种,那就又能出其他魔神。一般是在游戏前期碰到不想要的魔神故意点进去禁用掉,从而提升想要的魔神出现的概率。
禁忌装备:优先级高,推荐先点1级。一般阵容都会偏物理或者法伤,比如大部分法队全队只需要1把剑出剑书,当你拿到第二把剑的时候就可以禁用掉来提高容错率。后期练度上来了前期很难暴毙,就可以换成另一项“装备回收”
深入的伤口:优先级低,前期随便点几级就好,中后期开始抓优质堕落勇者的时候最后再补满。
身体记忆:优先级最高,不点玩不了,最最最优先点满。

黑色手铐:优先级最高,由于丰饶和欢欣使徒全阵容通用,点满了基本必抓二者之一,加上开局选的队友,一般只需要随机剩下的2只魔物。优先点满后基本不会出现用完再召唤次数还凑不齐想要的阵容,极大提升容错率。
小神坛:优先级最高,开局给个魔神没人不点吧

黑色祭品:优先级极低,前期推荐完全不点,金币不仅可以大幅度提升容错率,还可以买次元水晶,前期拿400买个魔神亏死。后期练度上来了,前期很难暴毙,再点这个多出魔神追求上限。
永劫记忆/改善体质:优先级极低,前期完全没用。推荐先点改善体质,中后期开始抓优质勇者了有点用。永劫记忆是大后期冲高分必备,提升稀有技能词条出现概率。有一些角色非常非常依赖稀有词条(比如丰饶使徒打主C,穿透+2和+4完全不是一个概念)。
少许信息/少许经验:优先级低,把高优先级的先点完,再点少许信息,每次通关能多给几个胖次。少许经验能在通关后给全部堕落勇者增加经验,也没啥用,勇者信息毕业以后再补满吧。