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【技术贴】关于枪械流宝石选择分析

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一、测试号情况:58级,1850战力,卸下所有宝石,每次只测试单一紫色宝石效果。为测试精准性,保留连射+穿透【-20%】,将非暴击伤害控制至百位。
二、结论:
(一)宝石伤害叠加为加法,非乘法。
(二)纯考虑枪械伤害的情况下,宝石的优先顺序是枪伤、物理伤、输出、暴击率、暴击伤害、攻击力。
(三)在考虑局内伤害占比的情况下:
1、当枪械伤害占比大于40%,枪械宝石最优,其次为输出、暴击率;
2、当枪械伤害占比小于40%,输出宝石最优,其次是暴击率、枪械。
(四)暴击率宝石随着暴击率增加收益递减;暴击伤害宝石随着暴击率增加伤害递增。
#向僵尸开炮##枪械#


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-25 11:26回复
    末日科学家


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-25 11:28
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      可惜经常不出枪械技能,所以不敢太多枪伤


      IP属地:四川3楼2024-04-25 11:28
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        专业啊,我只测试过,枪械伤害比物理伤害高,伤害输出我一般优先,因为这个可以共用


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-04-25 11:32
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          没几个枪皮的时候是你这个结果,枪皮多了,你再上枪械宝石看看能加多少?


          IP属地:上海5楼2024-04-25 11:37
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            你看到的枪械伤害,里面一大部分都是靠爆炸伤害或者其它宝石属性和游戏里面词条带来的质变产生的伤害,并不能单一的作比较


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-25 12:28
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              枪械爆炸的伤害是受物理加成还是火系加成?受枪械加成吗


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-04-25 13:08
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                装备上的加物理攻击力对枪伤有加成么


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-25 14:18
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                  当枪械加成600%,物理加成40%。加一条25%的枪伤伤害高还是一条20%物理伤害高。都不需要去算。一眼就看得出来了。枪械伤害后期溢出严重。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2024-04-25 15:03
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                    攻击力宝石最没用的意思?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-25 16:18
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                      大佬,枪械附加爆炸攻击能加多少伤害?是按什么算的?


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-25 17:49
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                        dd


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-04-25 18:29
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                          虽然没看懂,还是为你的细致点赞👍


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-04-25 23:28
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                            暴击才是第一优先级,然后是功能宝石,然后才到枪械吧,cd宝石用处不大,要多带才有用,至于物理,输出的,真没位置


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-04-26 01:27
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                              暴击率第一位,毕业宝石。无论玩枪械还是技能。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-04-27 10:04
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