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设计一个技能,看看强度如何

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双打限定,自己hp扣完,并且献祭一个队友,夺取对面一只宝可梦,先制度-7
强度如何


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-25 10:53回复
    一个挑拨不就废了


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    IP属地:海南2楼2024-04-25 11:12
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      2025-08-25 13:25:32
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      而且还死一个队友,2换1,太亏了


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      IP属地:海南3楼2024-04-25 11:13
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        为啥不直接带个百变怪也是夺取对面一个,还不用献祭队友


        IP属地:天津4楼2024-04-25 12:02
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          可以排到最拉的几个技能里


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-25 14:28
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            量子反射,收到攻击时,扣一点血,反射攻击等于自己的全部血量


            IP属地:辽宁6楼2024-04-25 15:57
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              夺取是什么意思?直接对面变我方?那就要考虑规则是否允许出现两只相同的宝可梦,而且如果自己或队友死了,技能能否成功发动,是否受看我嘛影响,等等等,说实话收益有点低,还不如围巾搏命(仅个人观点)


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-25 16:56
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                有用,就跟大爆炸一样有威慑效果,我往场上一站你就得防,但我其实不一定用。
                一些冷门空间手也能有就业空间了,地雷一下开个空间,开完空间就献祭掉防卡场。
                这个技能肯定是有用的,具体强度还要看整个技能池。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-04-25 17:02
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                  2025-08-25 13:19:32
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                  如果队友没了这招也不会失败的话,那其实还挺厉害的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-25 17:39
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                    怎么夺取,夺取到后排替换上场,还是保留所有状态交换场地到我方前排?理想状态可以拆走对手联防或主力,性能肯定是有的,献祭掉的另一个队友还可以开一个墙再退场,不算亏。实战上可想而知持有此技能者一定会被疯狂针对,对手会开局集火那只宝可梦或者采用故意带个神柱王以及其他战术。具体强度还是要看你给哪个精灵,给不给大规模下放,总的来说是一个下限有保底(4V4变成3V3)上限很高但比较难达到的强技能。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-25 17:41
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                      只能说很强,64单神开局上两只集火对面一只,快寄了献祭掉换对面一只神直接三打二


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-25 17:45
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                        路石里的牧师 魔法卡里面的抢夺 好像都会


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-04-25 18:20
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                          你太难为gf的技术人员了,这么复杂的技能他们做不出来


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-04-25 18:27
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                            夺取感觉已经背叛这个游戏的底层原理和价值观了,设计难度也是max级


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-04-25 18:57
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                              2025-08-25 13:13:32
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                              这技能可以您先请吧,感觉有点厉害


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-04-25 19:11
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