25日正式服更新内容继续,本文聊聊装备的改动,相较于英雄的单项平衡,装备改动可能会更致命。
打野刀规则统一

一句话就能概括,未来任何远程英雄出打野刀,伤害收益都是减半的,换句话说,远程英雄拿打野刀,天生就要比近战英雄刷野慢,因此才加强了诸葛亮、嫦娥这样的远程法师。
所以未来打野的格局可能要变了,这些远程法师或许会永久性离开野区,但依稀还记得前几个版本策划说鼓励更多职业进入野区,而疯狂给法师打野提供便利的版本,这也算是否认了以前的设定了。
暗影战斧

加了10点穿透,削弱了5%的冷却缩减,这一次的调整影响的是80%以上的战刺英雄,当然毫无疑问是削弱向。
出暗影战斧的英雄大都需要冷却,但无法将蓝buff的20%当做常驻的,毕竟有真空期,毕竟会有拿不到的时候,所以可能装备也要重新考虑了,可问题在于,带冷却的装备就那么些,毕竟也不是谁都能苍穹双穿这么玩。
急速战靴

也是23日上线的内容,光速实装,近战英雄前期回血多了,但后期少了,射手前期加强了,后期没变,因此这波调整还是为了射手线上能过的好二努力的,续航能力强了,线上作战能力也就强了,相对没那么怕被消耗了。
打野刀规则统一

一句话就能概括,未来任何远程英雄出打野刀,伤害收益都是减半的,换句话说,远程英雄拿打野刀,天生就要比近战英雄刷野慢,因此才加强了诸葛亮、嫦娥这样的远程法师。
所以未来打野的格局可能要变了,这些远程法师或许会永久性离开野区,但依稀还记得前几个版本策划说鼓励更多职业进入野区,而疯狂给法师打野提供便利的版本,这也算是否认了以前的设定了。
暗影战斧

加了10点穿透,削弱了5%的冷却缩减,这一次的调整影响的是80%以上的战刺英雄,当然毫无疑问是削弱向。
出暗影战斧的英雄大都需要冷却,但无法将蓝buff的20%当做常驻的,毕竟有真空期,毕竟会有拿不到的时候,所以可能装备也要重新考虑了,可问题在于,带冷却的装备就那么些,毕竟也不是谁都能苍穹双穿这么玩。
急速战靴

也是23日上线的内容,光速实装,近战英雄前期回血多了,但后期少了,射手前期加强了,后期没变,因此这波调整还是为了射手线上能过的好二努力的,续航能力强了,线上作战能力也就强了,相对没那么怕被消耗了。