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有个关于时间的问题

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白1的时间线有两个说法分别是1986和1997,按照后续给的来看的话那应该是1986(动画的时间是1986,听说广播剧后面提到的时间也是1986),但是白2的时间线在2007提到white album是10年前的歌(丸户作为白1忠实粉丝既然这么写了那么应该可以代表当时大多数人都认可1997年的时间点吧),那说明其实白1应该是1997年发生的事情,而且理论上1997比1986更有优势,1997是日本失去的5年,还是亚洲金融风暴,那么写迷茫这一主题再好不过了,但是其实本身来说游戏本身并没有展现太多日本经济危机后的景色,可以说小镇风味很浓厚(就是像是沈从文的边城一样,很少会展现当时现实的人的状况),表现出的丧的味道反而更多可能是因为原作是98年的作品导致的作者的时代性,而动画则不是,动画的监督是90年代作意识流动画的著名监督,但是为什么却反而选择了1986年呢,1986年日本还有卖掉东京就可以买下美国的美梦,反而和丧的主题不一样了


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-04-24 20:38回复
    1986年应该更体现出日本当时泡沫的疯狂,但是动画更多的是纠结,无措,摆烂,这反而更像是1997年经历了日本失去的五年和亚洲金融风暴才会出现的问题,所以这是为什么呢


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-04-24 20:41
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      因为☎️ 和制作组要求 纠结这个时代意义不大


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2024-04-25 12:58
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        谈几点个人理解:因为从动画剧情的角度来说,由于膨胀的泡沫经济而疯狂投资艺术品的绪方英二正是作为男女主感情对立面的一个具象化存在。剧中主角们的困顿和迷茫,是坚守本心的注重感情而非物质的人特有的,是自身的美好追求和时代格格不入的证明,所以切入1986年的爆炸之前用最后的辉煌和疯狂作为另一方面的衬托。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-04-26 07:24
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          另一点从创作角度来说,对于故事的时间设定,原田宇陀儿的设定是第一权威,其次是动画和漫画,丸户史明并未明确参与白1的创作且两部作品在故事内容上并没有承接的因果关系,所以白2的“十年前”与其说是作为逆推白1的时间点,更好的理解应该是丸户史明在表达“我在1998年玩到了白1游戏所以致敬一下”的意图,对于白1的时间背景参考意义不大。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-04-26 07:29
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            原作里根本没有多少有关社会现实的内容,所以故事背景是什么时代其实完全无所谓,游戏中也确实没有提及。
            动画和游戏放在一起讨论没意义的,这俩完全不是同一个东西,白2就更加八竿子打不着了。


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-04-26 23:13
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