方舟最大难点:不是造出第一艘方舟,而是找到第一个小文明,吸原素。
玩方舟很多,比较熟悉。对于方舟玩家来说,就两种情况:坚持不了,30回合内重开,或者,180回合结束(胜利已成定局,没有打的必要了)
方舟优势:
1)方舟就是航母,开局就能用航母,随着方舟不断升级进化,性能远优于航母。
2)吸原素,滚雪球。越征服,雪球滚的越大,当你3-4回合吸取原素就够造新方舟,基本不用玩了。
3)本族英雄过于超模,15级技能过于变态,还有非常非常香+6速度(能保证歼灭有生力量,堵逃跑)
4)内政简单,方舟族住在穿上,所以星球不用人口调整,改地貌等等
方舟劣势:
1)能量武器限定,本族英雄是能量技能,所以,舰船侧重配能量武器。能量武器强大是因为英雄的变态加成,否则很弱。
2)吃影响力,开启战争之后,AI频频外交滋扰,影响力很吃紧
3)初期非常弱势,尤其第一个小任务,门口刷2组叛军,刷的位置不好,很有可能把玩家的榨取船,英雄船,探索船,甚至方舟带走,带走任何一个,都完犊子。
4)区分生产方舟,战斗方舟。战斗方舟初期也不强,第一艘如果打硬仗噶了,重开吧
5)无探索。初期过于孱弱,通过探索星球问号找配件,还是算了吧。
6)我玩的都是最难,基本上网络战就是自找苦吃,吃5回合锁定,放弃吧
方舟TIPS:
1)时刻想着升级军事技术,尤其第一艘战斗方舟(靠原素产的第一台),一定要把第二个跑架子做出来。方舟升级非常非常昂贵。
2)一定要快速找到,第一个小文明!!!10个回合找不到,重开吧。
3)不要以为又战斗方舟,就贪中型舰才出兵,小型舰一定要出,因为航母可以顶在前排,小型舰选协调者,还是守护者的?远程输出就行。
玩方舟很多,比较熟悉。对于方舟玩家来说,就两种情况:坚持不了,30回合内重开,或者,180回合结束(胜利已成定局,没有打的必要了)
方舟优势:
1)方舟就是航母,开局就能用航母,随着方舟不断升级进化,性能远优于航母。
2)吸原素,滚雪球。越征服,雪球滚的越大,当你3-4回合吸取原素就够造新方舟,基本不用玩了。
3)本族英雄过于超模,15级技能过于变态,还有非常非常香+6速度(能保证歼灭有生力量,堵逃跑)
4)内政简单,方舟族住在穿上,所以星球不用人口调整,改地貌等等
方舟劣势:
1)能量武器限定,本族英雄是能量技能,所以,舰船侧重配能量武器。能量武器强大是因为英雄的变态加成,否则很弱。
2)吃影响力,开启战争之后,AI频频外交滋扰,影响力很吃紧
3)初期非常弱势,尤其第一个小任务,门口刷2组叛军,刷的位置不好,很有可能把玩家的榨取船,英雄船,探索船,甚至方舟带走,带走任何一个,都完犊子。
4)区分生产方舟,战斗方舟。战斗方舟初期也不强,第一艘如果打硬仗噶了,重开吧
5)无探索。初期过于孱弱,通过探索星球问号找配件,还是算了吧。
6)我玩的都是最难,基本上网络战就是自找苦吃,吃5回合锁定,放弃吧
方舟TIPS:
1)时刻想着升级军事技术,尤其第一艘战斗方舟(靠原素产的第一台),一定要把第二个跑架子做出来。方舟升级非常非常昂贵。
2)一定要快速找到,第一个小文明!!!10个回合找不到,重开吧。
3)不要以为又战斗方舟,就贪中型舰才出兵,小型舰一定要出,因为航母可以顶在前排,小型舰选协调者,还是守护者的?远程输出就行。