天气这个东西在闪暴出来之前,没有多少人在意,但是现在却很多人喷,原因就在于闪暴技能太过依赖天气了,但是天气又被主流队伍压制开不出来。
解决的办法无非两点,1改暴雪王技能,2改天气克制关系,这两个改起来其实都挺麻烦的,稍微没改好会被喷的更厉害。
我这里有个想法,为什么不能加一条设定呢?x系精灵达到多少个,天气不在受到压制,可以与别的天气共存。
很简单吧,也很符合游戏想要让玩家,专精某一属性的思路吧,既然都想让人都玩某一属性,但却因为一个小小的天气,让某一个属性队伍废掉无法玩,不觉得很不合理么?

解决的办法无非两点,1改暴雪王技能,2改天气克制关系,这两个改起来其实都挺麻烦的,稍微没改好会被喷的更厉害。
我这里有个想法,为什么不能加一条设定呢?x系精灵达到多少个,天气不在受到压制,可以与别的天气共存。
很简单吧,也很符合游戏想要让玩家,专精某一属性的思路吧,既然都想让人都玩某一属性,但却因为一个小小的天气,让某一个属性队伍废掉无法玩,不觉得很不合理么?
