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关于天气的一些建议

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天气这个东西在闪暴出来之前,没有多少人在意,但是现在却很多人喷,原因就在于闪暴技能太过依赖天气了,但是天气又被主流队伍压制开不出来。
解决的办法无非两点,1改暴雪王技能,2改天气克制关系,这两个改起来其实都挺麻烦的,稍微没改好会被喷的更厉害。
我这里有个想法,为什么不能加一条设定呢?x系精灵达到多少个,天气不在受到压制,可以与别的天气共存。
很简单吧,也很符合游戏想要让玩家,专精某一属性的思路吧,既然都想让人都玩某一属性,但却因为一个小小的天气,让某一个属性队伍废掉无法玩,不觉得很不合理么?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-04-23 10:41回复
    以后的天气,也可以这样,虽然照搬原著设定很好,但不要死搬硬套,也要有点自己的想法,跟原著搞得一模一样,那我们干脆去玩原著得了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-04-23 10:48
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      2025-07-31 10:47:06
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      6


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-23 10:49
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        精灵达到数量这个我觉得挺合理


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-23 10:53
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          这想法真挺合理的,刚好也符合策划想走属性队的想法。不过策划怎么想根本不知道,现在对冰队来说天气就是一坨。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-04-23 11:10
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            @我是大舌头🐶


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2024-04-23 11:10
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              问题是CH就想让你一个队伍集体废掉啊,他能让你一个公主沙暴玩到死?


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2024-04-23 11:23
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                我认同楼主的说法,可以共存。另外也可以按照真实气象克制(策划向天文台请教),但是克制回合为2,2回合之后不存在克制效果。共存。这样最合理了。


                IP属地:广东8楼2024-04-23 11:27
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                  2025-07-31 10:41:06
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                  改成某系哪队多 哪队天气强


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-04-23 11:50
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                    现在不是一方开天气的精灵挂掉了 另一方被压制的天气就能开启吗


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-23 11:54
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                      最多两个,不能再多了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-23 11:56
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                        @我是大舌头🐶


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-04-23 11:58
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                          限制天气回合数吧 对没天气的体系也有利 凭啥有天气就多条被动


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-04-23 12:06
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                            天气就应该像之前一样 超过两个才能开 现在单挂一个ss随便开天气 根本不合理 体系的作用根本发挥不出来


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-04-23 12:20
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                              2025-07-31 10:35:06
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                              就是,高级的把低级的秒杀这说的过去,但同为高级天气被完全压制不合理,好比拔河,都是强队稍强的一方也是慢慢把对面拉过来的,不可能开局秒杀对面吧。被压制的天气应该能共存几回合后再被压制才合理


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-23 12:41
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