类魂类了个四不像,又一个策划不玩自己做的游戏的类魂,但凡策划自己玩一下也不至于这么逆天,目前玩了8个小时左右,边玩边骂
1、逆天死亡惩罚机制,逼玩家全裸玩拳皇:坐火不回血,药要自己做料理又不够吃,干脆死了复活吧,又掉装备耐久度。导致我打个Boss,死上个十几次,做的药全吃光了,打着打着武器也坏了装备也坏了,最后变成光着身子赤手空拳跟boss打拳皇,硬生生拳死了,太逆天了
2、建造系统:圣城的设计一团乱麻,故意搞一些乱七八糟的弯弯绕,跑图跑得七荤八素的,然后告诉我本来可以设计得更好,但是阉割了,要靠建造系统来弥补,装都不装了就是要恶心人,评价是想学魂游的立体式箱庭设计,学不明白,学成个四不像,还美其名曰建造系统
3、阉割制作便利性的料理系统:料理玩法的节奏设计也一团乱,捡了材料解锁不了菜谱,菜谱还要另外学,玩了七八个小时了就学了俩菜谱,捡了一堆东西做不了菜在兜里还占我的格子,体验上比野吹做菜差远了,搞这些东西搞得一点都不好玩,反而浪费精力浪费时间拖累游戏进度,不如直接给血瓶
4、拖时长的传送设计:这个就不多说了,纯拖游戏时长的,明明可以传送非要玩家自己跑,我现在直接全裸跑图,想传送的时候就找个高点的地方,跳下摔死回复活点,但这样还是不能从根本上解决问题,去不了自己想去的点
5、其他逆天设计:什么悬赏任务全是杀老鼠通下水道的无聊东西,学什么不好学这些
其他想起来再补充
1、逆天死亡惩罚机制,逼玩家全裸玩拳皇:坐火不回血,药要自己做料理又不够吃,干脆死了复活吧,又掉装备耐久度。导致我打个Boss,死上个十几次,做的药全吃光了,打着打着武器也坏了装备也坏了,最后变成光着身子赤手空拳跟boss打拳皇,硬生生拳死了,太逆天了
2、建造系统:圣城的设计一团乱麻,故意搞一些乱七八糟的弯弯绕,跑图跑得七荤八素的,然后告诉我本来可以设计得更好,但是阉割了,要靠建造系统来弥补,装都不装了就是要恶心人,评价是想学魂游的立体式箱庭设计,学不明白,学成个四不像,还美其名曰建造系统
3、阉割制作便利性的料理系统:料理玩法的节奏设计也一团乱,捡了材料解锁不了菜谱,菜谱还要另外学,玩了七八个小时了就学了俩菜谱,捡了一堆东西做不了菜在兜里还占我的格子,体验上比野吹做菜差远了,搞这些东西搞得一点都不好玩,反而浪费精力浪费时间拖累游戏进度,不如直接给血瓶
4、拖时长的传送设计:这个就不多说了,纯拖游戏时长的,明明可以传送非要玩家自己跑,我现在直接全裸跑图,想传送的时候就找个高点的地方,跳下摔死回复活点,但这样还是不能从根本上解决问题,去不了自己想去的点
5、其他逆天设计:什么悬赏任务全是杀老鼠通下水道的无聊东西,学什么不好学这些
其他想起来再补充