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拖影到底是怎么产生的

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问一下大家,拖影仅仅是因为屏幕的响应时间比刷新率的周期慢造成的吗,比如说60hz的刷新率1秒刷新60下,换算成毫秒大概是16ms,屏幕的响应时间比16ms慢那就会造成拖影,那么120hz,240hz及以上是不是对响应时间更严格,更容易造成拖影


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-04-22 21:37回复
    所以啊,一分钱一分货


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-22 23:38
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      可以这么理解。刷新越高,要求响应越快,现在高刷不少1ms响应的,理论上可以做到1000hz的屏幕。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-23 00:05
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        这也是为什么200hz以上的屏幕基本上都是tn屏和oled屏


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-23 00:16
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          硬件茶谈有科普


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-04-23 07:10
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            液晶偏转时间无法满足刷新率需求


            IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-04-23 12:36
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              不是这样的。
              帧间隔,与屏幕响应时间,是两码事。
              举个例子,假如屏幕是60hz(垂直同步下帧间隔16.6ms),屏幕响应时间10ms。
              那你玩游戏的实际显示情况为,显卡输出画面给显示器(这里有输出延迟),显示器收到图像后,等待下一帧刷新(这里又会造成延迟),更新图像,但是显示器因为响应速度的原因,完全更新图像需要10ms(液晶的偏转需要时间),那么,从帧开始时间到你能完整的看到更新后的图像时间,就是显示器的响应时间,也就是这里的10ms,在这10ms里,你看到的是图像是渐变的,如果图像的内容有大幅度的变化(例如高速物体的运动),这就造成了拖影,减少显示器的响应时间,是解决拖影最好的方法,当然,这需要更好的显示器。
              当然,如果响应时间大于帧生成时间的话(比如更差的显示器响应时间20ms大于帧间隔16.6ms),这就回导致你始终都看不到完整的画面,因为每一次画面更新,液晶还没偏转完下一帧又来了。
              所以,在同样的响应时间情况下,帧间隔越低,你能看到的完整画面的时间比例就越低,当帧间隔小于响应时间时,会带来严重的问题。
              总结一下。
              1.拖影只取决于屏幕的响应时间,这是一个单独的参数,屏幕刷新率无关。
              2.相同响应时间下,屏幕的刷新率越高,画面完整度越低。


              IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-23 12:37
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                拖影是像素点的响应时间问题,也就从亮起来再暗下去的时间,和帧数刷新率无关。打个比方oled响应速度0.3ms,3333hz。 ips响应速度6ms,166hz。 va响应速度就更慢了,所以拖影最严重。


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-04-24 01:44
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                  拖影是液晶分子的偏转过程导致的亮度不准的现象,跟刷新率无关


                  IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-04-25 11:01
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                    当然不是,完全无关


                    IP属地:广东16楼2024-04-25 14:46
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