会提高,而且本身四维越高的队友,极难增幅就越高,只有主角和卫大哥的四维变化不大,因为都是前期的个位数出场。
比如我装了一个增加极难难度的mod,老江一出场就血蓝11000,攻防合计4500,四维平均600+,评价才所向披靡,如果原版的极难难度这个属性绝对一代宗师,想靠没出村的主角去切磋拿装备根本不可能,招数内功全下一招普式平A也能干你3000+,容错低的可怕。
主线围攻天龙老曹,没看对面属性,还想着包围解决,结果人家一个夜战八方,围上去的小伙伴全灭,一看属性力道根骨上千,攻防8000,血39000,这还不是魔化版本的,笑死。
后来收了燕大哥,才知道什么叫真正的暴力,主角累死累活任冲全通,不及人家四维的三分之一,那属性高的,绝对是我方BOSS模板。