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没人讨论一下16应该用什么系统吗?

只看楼主收藏回复

感觉这个系统到头了,没有进化的可能性


IP属地:广东1楼2024-04-22 19:07回复
    最好回归98系统,越做越复杂是没有出路的。简约如街霸2,想玩好也难于登天


    IP属地:韩国来自Android客户端2楼2024-05-14 20:44
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      98过时陈旧了,02/13的系统也不适合新手入坑了。小田会搬一些饿狼系统进16。bc可能是真的要删了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-15 06:43
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        首先把所有系列的模式思考一遍。
        94 95的EX模式,96的EX间ADV模式。
        97 98双模式,ADV EX
        99~01援助模式
        02 13 BC模式
        03 11 切换模式
        12(我并不清楚是什么模式,至少玩着很变扭)
        14 15 简化性BC模式
        很明显的一点就是,目前只有14 15的简化BC最合适新手。
        EX模式已经过时了,66前跳这就这一点,如果SNK敢出这模式,那么等待他的只有再次破产。
        98ADV,该说不说,我也玩98,但我真的觉得ADV模式过时了,曝气强化攻击,但修正系统让这个强化攻击显得鸡肋,而且现在拳皇主打的是连段,特别是花里胡哨的连段,98模式哪怕在优秀,对于拳皇来说终究是过时的产品,因为拳皇一旦放弃花里胡哨的连段机制,那么它面临的只有街霸的无情碾压,毕竟同样是拳脚,我为什么不选择街霸?
        99的援助模式那就更不可能了,太难了,至少不能吸引新人的机制,SNK是不可能会继续使用的。
        02BC系统,只能说对老拳师友好,新手真的很难去适应,毕竟涉及到连段取消机制,那么得精确到每一帧,新手不可能花时间去玩那么难的游戏。
        03切换模式,如果真的好的话,那么11就不会只有叫好不叫座的情况了。
        所以,我觉得16很大概率会选择在15的BC上继续优化。


        IP属地:海南5楼2024-05-16 09:52
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          建议每个人物加个组队技能,不同搭配有不同的效果,更凸显组队的意义。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-16 10:53
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            1、我希望粉碎能保留,让喜欢无脑压的人一顿暴打。
            2、bc系统让角色特色模糊了,希望能删掉。
            3、保留4种跳,不要妥协,这是拳皇特色。
            4、新时代了,对hitbox键盘手柄操作优化。
            5、弄个服装搭配系统吧,这样才能让新手感觉有正向反馈,不至于练来干嘛。
            6、看看最吃香的拳皇系列吧,都不花里胡哨的,像13 02那些吹的人多玩的人少,如果一个角色要蹲几小时木桩练连招无疑是失败的,我觉得15算是控制得比较好。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-16 15:02
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              把换人系统弄回来,bc删了吧


              IP属地:内蒙古8楼2024-05-21 09:37
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                按照受欢迎的三款98,95,02来看.拳皇好玩具有多样性,95角色有波升流有打投流。98同样有波升的八神,有打投的大门,而02虽然加入bc,但bc并没有成为游戏的主流。甚至来说角色一局不使用一次bc都很正常,但几款叫好不叫坐的,11,13主流都是combo流的。这造成玩法单一性


                IP属地:广东9楼2024-05-23 19:38
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                  用侍魂的系统吧,刚好大伙都没玩过,或者月华的系统,实在不行就用回合制总比A连有素质吧


                  IP属地:河南10楼2024-05-27 19:05
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                    等10年后在说吧


                    IP属地:安徽11楼2024-05-27 19:59
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                      感觉bc系统从02开始出现,经历了13 14 15虽然用法和效果不太相同,但是大概率会继承下去,16不负责任盲猜:大概率是集合14和15角色的大合集无剧情乱斗版。类似之前的98um和02um ,系统大概率只会微调,不会大改


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-05-28 11:37
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