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谈谈个人理解的职业强度差距的根源

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本人是卡89的龙宫,最近看的比较多的就是职业改动以后,各职业互喷职业强度,本人不才,凭借一年多的游戏体验,谈谈个人理解的职业强度差距的根源在哪里
以下是个人理解,有不同意见的也欢迎提出来一起探讨一下
个人认为,职业强度差距的主要根源有两个,第一个是属性点提供的属性以及数值问题,第二个是职业定位认知问题
先说说属性点,可以这么理解,属性点要为职业强度差距负最主要的责任,将近70%都不为过,究其根源在于,这个游戏通过属性点来打造一个循环生态,即物理克法系,法系克辅助,辅助克物理(或者说限制物理),这个通过属性点提供的属性很好理解,比如说辅助,加点围绕体耐敏进行,得到的结果是,辅助一般都有不低的血速度物防,法防相对比较低,同理,力敏或力耐的物理,速度或物防低于辅助,法防高于辅助低于法系,有较高的物攻,智耐或者智敏的法系,法防高于辅助和物理,速度一定是低于辅助和物理,物防不好说,但是一定没有辅助高
有上面这一段的铺垫,就可以解答为什么物理一定比法系强,原因就是这个循环生态需要,力量提供的3个属性,物攻,法防,速度,注定了法系在物理面前永远抬不起头,全力的物理有法防,全智的法系没物防,所以这个和职业的关系真不大,纯粹是属性点导致物理一定比法系强,为什么说法系尴尬,很简单,打物理打不动,打同源的法系也打不动,89以后逍遥装提供的卦象有不低的法防也导致除了卷速的1速封以外,辅助也有点打不动,单纯的压血线是没多大意义的,除非数值特别高,或者能压残甚至压死人,而物理,可以打物理,也可以打法系,甚至还可以打卷速比较狠的1速封,这些讨论仅仅是停留在属性点提供的属性这个层面上,至于数值,10点智力给25法攻20法防,10点力量给12法防,合不合理,见仁见智吧
接下来说说职业定位认知问题,首先是定位问题,这个好理解,举个例子,奕剑是物理单点,高老庄是法系单点,那何为定位认知问题,这又要回到上面所提到的循环生态,即物理克法系,法系克辅助,辅助克或限制物理,经常会有人拿高老庄对比奕剑,说奕剑3刀能砍死高老庄,高老庄2个两仪斩都未必能打死奕剑,卷速度也卷不过,纯垃圾。首先从这次的改动可以看出来,策划明显是想把高老庄打造成对标奕剑的法系单点,但问题是,物理是奔着法系去的,法系是奔着辅助去的,循环生态是不会,也不可能出现法系比物理强的情况的,除非你氪度足够大,否则生态一旦打破了,就会导致职业缺失,很简单的,如果高老庄比奕剑强,谁还玩奕剑,既然法系是奔着辅助去的,再简单举个例子,法系打古灵,和物理打古灵,同氪度的情况下,理论上应该是高老庄伤害高于奕剑(还是那句话,数值肯定是有问题的,所以我也不确定),反过来而言,如果这种情况奕剑伤害仍然高于高老庄,那才是涉及到具体职业的问题,再多说一句,如果真觉得奕剑比高老庄强,高老庄玩家大可去转奕剑,这是我听过比较多的言论,但是问题是,法转物理的代价有多大,普通玩家根本转不起,说白了我玩了那么久的龙宫,高老庄也玩了很长时间,还不是因为转不起奕剑,只能慢慢的提升
当然,说了这么多,我也不认为职业是平衡的,但是从根源来说,属性点问题不解决,无论后面怎么改,也不可能做到真正的平衡,平衡怎么做我也不懂,只是提出我认为问题的症结,最后只想说一句,明明修改都是策划做的,但为什么下场对撕的却是玩家,我表示不理解


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-22 15:37回复
    没毛病,属性点收益不均衡,智力给的太少了


    来自iPhone客户端2楼2024-04-22 15:50
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      2025-08-17 20:20:34
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      属性的收益问题,以及从别的地方获取的法防减伤,都是问题


      IP属地:浙江3楼2024-04-22 15:56
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        他现在问题就出在这,三刀卷速砍辅助比高老砍的痛,职业循环已经破了,数值问题很大


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-22 16:15
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          确实这个循环生态做的挺差的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-22 16:20
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            楼主牛逼,顺便问下龙宫卡89,武器项链怎么选,武器法爆项链猛击好,还是武器血咒项链洞察好,三红有些买不起啊


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-04-22 16:43
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              举例子:
              1、我们71级,我3400法攻老高,我们队亦剑5100物理攻击,他3刀,打青丘,青丘直接暴毙,我3刀劈过去,还要应龙补伤害,真的很离谱。
              2、我不暴击。3刀劈他7000+;他3刀砍过来,还溢出伤害。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-22 17:21
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                我觉得楼主分析的很到位,不懂的地方也没有瞎说,我就是高老庄,有几千小氪的固定队,各种PK,老高只在很少的特定场合能爽到,比如刚好守封的尸体,比如刚好真风,偶尔大招法术吸血。
                大多时候表现都是一般或者弱势的,
                而且我经常是每局中最后才死的人,包括龙宫,可笑而知老高的威胁。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-22 17:24
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                  2025-08-17 20:14:34
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                  高级影攻术加百分之三速度,影杀忽视百分之二防御,灵宝加物攻加速度,但法攻速度只能二选一,战神套又远比法术灵宝技能好,飞剑又岂是火莲灯阴阳镜能碰瓷的?满攻武器加的物攻是满攻武器项链加的法攻的1.8倍,太阳石一级30,通灵石一级18,差不多,1.67倍,法师怎么能干得过物理呢?想都不要想


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-04-22 17:41
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                    可以吧智力收益改成跟力量一样,那1耐力加6.6物防和6.6法防怎样?


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-22 17:46
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                      打个3000多点法防就不行了,我们物理去砍了一些四五千五六千的防御的一个三刀,过去刀刀飘1000的时候也没说啥啊


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-22 17:48
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                        我建议一点魔力加一点防御才行,不然全力三刀能秒法,我全魔法为什么不能秒三刀


                        IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-04-22 17:53
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                          其他职业没什么问题,是三刀太强了,砍辅助和老高一样伤害了


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-04-22 18:08
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                            103级5力可以提供近700点法防而5智不过才1100


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-04-22 18:52
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                              2025-08-17 20:08:34
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                              一个89的,比大多数103都看的明白


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-04-22 19:02
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