二、模组设置
首先我想要解释一点,呼应上文“为什么一定需要带显卡的服务器”。实质上,当你用星露谷服务器模组开服时,你只是在借助模组预设好的脚本代理机器人来替换一个本应该执行游戏操作的房主。这句话不难理解,代理机器人会同玩家一样执行睡眠,参加活动来维持服务器的内容推进。
当你安装好SMAPI,只需要简单将服务器模组拖进mods文件中,你的多人服务器便能生效。创建好多人房间,你会看到左上角出现了新的面板:

第一行代表服务器模式启用,第二行告诉你F9可以开关服务器模式,第三行是当前存档的利润率,第四行是在线玩家数量(除开机器人),第五行是游戏多人邀请码。
服务器正常运作时,默认机器人会在早上6:40走出小屋,晚上22:00回到小屋。这个过程中你无需对机器人进行干预,他只会停滞在原地(木头人)。
当然,服务器模组提供了config文件供你调整预设信息:
"serverHotKey":"F9", #启用服务器模组
"profitmargin":50, #当前利润率
"upgradeHouse": 0,#主屋房间等级,建议默认为0
"petname":"Qwerty", #宠物姓名
"farmcavechoicemushrooms": true, #山洞种植蘑菇,false是蝙蝠
"communitycenterrun": true, #社区路线是true,joja路线是false
"timeOfDayToSleep": 2400, #机器人睡觉时间,最晚2600=凌晨2:00
"lockPlayerChests": true, #玩家联机小屋内的库存上锁
"clientsCanPause":false, #决定是否能通过聊天窗口暂停游戏
"copyInviteCodeToClipboard": true, #每分钟将当前邀请代码复制到计算机的剪贴板一次
"festivalsOn":false, #主持人将去参加节日(建议false)
以下指令请不要轻易做修改:
#从节日开始到主要活动需要多长时间
"eggHuntCountDownConfig": 120,
"flowerDanceCountDownConfig": 120,
"luauSoupCountDownConfig": 120,
"jellyDanceCountDownConfig": 120,
"grangeDisplayCountDownConfig": 120,
"iceFishingCountDownConfig": 120,
# 连接重置以防止AFK玩家锁定之前需要多长时间(以秒为单位)。大多数节日都会在最后的过场动画结束后启动此计时器。
"endofdayTimeOut":300,
"fairTimeOut":1200,
"spiritsEveTimeOut": 900,
"winterStarTimeOut": 900,
"eggFestivalTimeOut": 120,
"flowerDanceTimeOut": 120,
"luauTimeOut":120,
"danceOfJelliesTimeOut": 120,
"festivalOfIceTimeOut": 120
更多指令(通过聊天窗口输入激活):
!sleep - 如果超过了配置的睡眠时间(默认晚上 10 点),则尝试触发睡眠命令
!festival - 如果是节日,则尝试触发 go-to-festival 命令
!event - 尝试触发命令来启动节日的主要活动
!leave - 将尝试离开节日
!unstick-(该命令暂未确认具体用法)