书里面写的都是先修炼一个武魂到封号,最后第二武魂直接黑环挂满,有机会就上红,正常推演下来就是一共十八个魂环,黄2,紫2,黑13(概率出红)
但是已知魂环的吸收会强化身体素质并且根据魂环质量提供额外魂力,魂师也是存在修炼黄金时间而不是修炼速度一生持平。
那为什么不能在承受年限内分别给双武魂都逐步挂上魂环,例如第一武魂一环400年,第二武魂一环700年这样,是不是二环就能都是千年,哪怕三环不行,也能从四环开始加万年。这样理论光靠吃环给的身体强化和修炼速度都有很大提升。
身体素质和修炼速度的提升也能更多的找到适配的魂环,不会说遇到合适的魂兽但年限高吸收不了。
魂技数量多比同龄人竞争力高,能力也不会太单一。而且之后我记得越NB的能力,越高位的魂技消耗也越大,那既然大家扔个八环九环的技能都萎了,那前期牺牲掉的三到四个环位装低级魂环好像也影响不到大后期封号之间的战斗。
正常魂师修炼好像只有九环才能够挂上红,我感觉这样做唯一的问题就是,如果是那种天命之子,没法让第二武魂全挂红。
但是已知魂环的吸收会强化身体素质并且根据魂环质量提供额外魂力,魂师也是存在修炼黄金时间而不是修炼速度一生持平。
那为什么不能在承受年限内分别给双武魂都逐步挂上魂环,例如第一武魂一环400年,第二武魂一环700年这样,是不是二环就能都是千年,哪怕三环不行,也能从四环开始加万年。这样理论光靠吃环给的身体强化和修炼速度都有很大提升。
身体素质和修炼速度的提升也能更多的找到适配的魂环,不会说遇到合适的魂兽但年限高吸收不了。
魂技数量多比同龄人竞争力高,能力也不会太单一。而且之后我记得越NB的能力,越高位的魂技消耗也越大,那既然大家扔个八环九环的技能都萎了,那前期牺牲掉的三到四个环位装低级魂环好像也影响不到大后期封号之间的战斗。
正常魂师修炼好像只有九环才能够挂上红,我感觉这样做唯一的问题就是,如果是那种天命之子,没法让第二武魂全挂红。