近日,《死亡细胞》制作组开发人员 Lucie Dewagnier 在接受Game Informer采访时,解释了玩家容易混淆的RougeLike与RougeLite之间的区别。
“RougeLike是指在游戏中,玩家一旦死亡,所有的物品和能力等都会消失,没有保留,玩家在游玩-死亡-重玩之间无限循环,始终是以白纸的状态进入游戏。而RougeLite是指在游戏中可能会添加一些能力或继承元素,比如角色的永久升级或是增强,让玩家下一次重玩会更加容易,并且还拥有前者模式中不存在的进度等系统。”
他进一步解释,虽然两者有区别,但包含此类元素的游戏都可以统称为“肉鸽”(Rogue)游戏,比如《死亡细胞》《黑帝斯》《以撒的结合》,以及Lucie Dewagnier本人担任总监,与育碧联合开发的新作《波斯王子:Rogue》等。



“RougeLike是指在游戏中,玩家一旦死亡,所有的物品和能力等都会消失,没有保留,玩家在游玩-死亡-重玩之间无限循环,始终是以白纸的状态进入游戏。而RougeLite是指在游戏中可能会添加一些能力或继承元素,比如角色的永久升级或是增强,让玩家下一次重玩会更加容易,并且还拥有前者模式中不存在的进度等系统。”
他进一步解释,虽然两者有区别,但包含此类元素的游戏都可以统称为“肉鸽”(Rogue)游戏,比如《死亡细胞》《黑帝斯》《以撒的结合》,以及Lucie Dewagnier本人担任总监,与育碧联合开发的新作《波斯王子:Rogue》等。


