综合之前的提问贴,我决定入手ps5手柄,体验相当不错
玩有这方面有适配的游戏,确实如同所说的那样震动反馈很细腻,手柄能跟着游戏里的音乐有频率的反馈,扳机震动和自适应扳机很好的模拟了游戏里射击武器的反馈,代入感MAX
体验印象最深之一的是《瑞奇与叮当》(虽然PC上震动反馈有点阉割)里的一把能生成护盾的枪,敌人的子弹打在护盾的四角或中间,手柄也会有相应位置的震动,拿金属扳手攻击物体也有一种类似金属撞击的震颤感


玩有这方面有适配的游戏,确实如同所说的那样震动反馈很细腻,手柄能跟着游戏里的音乐有频率的反馈,扳机震动和自适应扳机很好的模拟了游戏里射击武器的反馈,代入感MAX
体验印象最深之一的是《瑞奇与叮当》(虽然PC上震动反馈有点阉割)里的一把能生成护盾的枪,敌人的子弹打在护盾的四角或中间,手柄也会有相应位置的震动,拿金属扳手攻击物体也有一种类似金属撞击的震颤感

