首先,前提是禁柱子和无限复活。禁柱子是因为新经典武器拆不动柱子,禁无限复活是因为无限复活压力太大人类很难赢,我进的开无限复活的房就没见能一直压制僵尸的。
仓库:很不错的图,管道,人质房,大楼,大桥,这四个地方都可以守。管道人少可以守,人多不推荐,极怕蔡依林和女王,而且容量小,如果人太多,上下两层都被占满,很容易连串尸变。人质房可以守,需要开门,可以拖延时间,但是纵深很小,比较吃火力。大楼可以守,容量大正面进攻只能爬梯子可以拖延时间,要防后面蔡依林邓紫棋偷袭,而且必须火力够强能把上来的僵尸打下去。大桥容量也大,最宽,但是守大桥只能守底线,守中间容易被两面夹击。宽既是优点又是缺点,优点是可以站一大排攻击僵尸防止子弹被队友挡住,缺点是多个僵尸排成排冲锋会非常难办。
沙漠一:重量级地图,虽然是张经典老图但是僵尸技能现在如此变态沙漠一已经力不从心了。一线天容量虽大,但是侧面口子太大,一边女僵尸往里面飞一边女妖恶魔之子往里面射一边僵尸正面冲锋,压力太大。后方则是比较宽而且纵深太小,非常容易一碰就碎。不过让我选我会选后方,1边来总比2边来强。
意大利:重量级地图,也是因为僵尸技能现在如此变态而力不从心。中路红门和右边的长楼梯之间唇亡齿寒,只要其中一个一破,另一个就会顺势遭到女僵尸的毁灭性打击。市场的高台虽是一个不错的守点但没移速配件很难跳,带移速配件又影响输出。
空中花园:不错的图。管道够长,而且纵深大。管道较宽,合理使用可以多条枪线攻击僵尸,用不好就会被成排的僵尸击溃。
生化危机2:不错的图。管道够长,纵深大,而且管道宽度适中可以并排站2个人。空调房必须得火力够强能把僵尸堵在门口,如果冲进来了就不太好守了。
以上这些是和人类玩家实战试过的。下面说一下只是跑图分析过的:
城寨废墟:重量级,堪称找不到守点。
冰封海港:房子没有门,门口比较宽,而且小,其他没啥适合的地方
风雨山谷:铁轨断裂那头的要跳过去的房间可以守,房间大,门口窄,僵尸跳不好会掉下去。
遗忘城镇:沿着电线跑过去最后到一个有一排沙袋的地方可以守,地方比较大,但要防住下面的女僵尸。
随缘更新,欢迎补充。
仓库:很不错的图,管道,人质房,大楼,大桥,这四个地方都可以守。管道人少可以守,人多不推荐,极怕蔡依林和女王,而且容量小,如果人太多,上下两层都被占满,很容易连串尸变。人质房可以守,需要开门,可以拖延时间,但是纵深很小,比较吃火力。大楼可以守,容量大正面进攻只能爬梯子可以拖延时间,要防后面蔡依林邓紫棋偷袭,而且必须火力够强能把上来的僵尸打下去。大桥容量也大,最宽,但是守大桥只能守底线,守中间容易被两面夹击。宽既是优点又是缺点,优点是可以站一大排攻击僵尸防止子弹被队友挡住,缺点是多个僵尸排成排冲锋会非常难办。
沙漠一:重量级地图,虽然是张经典老图但是僵尸技能现在如此变态沙漠一已经力不从心了。一线天容量虽大,但是侧面口子太大,一边女僵尸往里面飞一边女妖恶魔之子往里面射一边僵尸正面冲锋,压力太大。后方则是比较宽而且纵深太小,非常容易一碰就碎。不过让我选我会选后方,1边来总比2边来强。
意大利:重量级地图,也是因为僵尸技能现在如此变态而力不从心。中路红门和右边的长楼梯之间唇亡齿寒,只要其中一个一破,另一个就会顺势遭到女僵尸的毁灭性打击。市场的高台虽是一个不错的守点但没移速配件很难跳,带移速配件又影响输出。
空中花园:不错的图。管道够长,而且纵深大。管道较宽,合理使用可以多条枪线攻击僵尸,用不好就会被成排的僵尸击溃。
生化危机2:不错的图。管道够长,纵深大,而且管道宽度适中可以并排站2个人。空调房必须得火力够强能把僵尸堵在门口,如果冲进来了就不太好守了。
以上这些是和人类玩家实战试过的。下面说一下只是跑图分析过的:
城寨废墟:重量级,堪称找不到守点。
冰封海港:房子没有门,门口比较宽,而且小,其他没啥适合的地方
风雨山谷:铁轨断裂那头的要跳过去的房间可以守,房间大,门口窄,僵尸跳不好会掉下去。
遗忘城镇:沿着电线跑过去最后到一个有一排沙袋的地方可以守,地方比较大,但要防住下面的女僵尸。
随缘更新,欢迎补充。