核心被动技能
绝对手感:每次得分,增加1.5%所有投篮命中率(可叠加10层)。当传球掉球、正面被盖、被抢断时,清除无敌手感所有层数并在接下来的30秒内:中投命中率减少8%,三分命中率减少8%。
解读:这个核心技能,保证了乔丹的得分能力,只要不犯错,他的中投不可能铁,中后期也能出去扔一个三分,因为加的不是空位命中率而是所有命中率,对位球员干扰值不高的情况下,被动叠起来也能顶投。
进攻技能
极限进攻:进攻回合运球期间也能使用加速,加速期间运球移动速度提升5%,所有突破速度提升10%,中投抗干扰能力+8%。
极限拉杆:上篮造遇封盖时,触发拉杆(每局限一次)。
不打抢七:乔丹拒绝加时,最后30秒激活,当落后2分以上,进入不打抢七状态,期间提升15%攻框(上篮、扣篮)成功率、4%中抗干扰能力、8%中投命中率、4%三分命中率,且附加“极限进攻”状态。(一局限一次)
解读:不打抢七是个很有意思的技能,某种意义上跟字母哥开大一样,除非是碾压局,不然就算对面有优势,忌惮乔丹的这个技能也得控分,尽量让比赛只剩30秒时分差别超过2分。
防守技能
缠绕单防:防守回合,越靠近持球手,移动速度越快。
dpoy级防守:防守回合的加速期间,提供大量移速加成,期间无法被晃倒且提升10%盖帽成功率和20%抢断成功率。
解读:乔丹的是真正意义上的攻防一体,但这是游戏,攻第一防也第一就超标了,所以围绕着加速这一设定乔丹只能在顶级进攻和顶级防守选其一,乔丹的加速cd稍长,对面快攻或者自己边快攻乔丹就无法做到防守回合和进攻回合都有加速,因此乔丹可以打最顶级的1,也能打最顶级的2,但是不能打最顶级的1+2,顶多顶级1+一级1,包括核心被动的失误扣命中率、不打球七的被卡分无法触发的问题,这些都是限制。也就是说,玩的好的乔丹,进攻无解,防守超强,但玩不好的乔丹,进攻拉胯,防守稀碎。是个上限高下限也低的球员,很考验操作。
绝对手感:每次得分,增加1.5%所有投篮命中率(可叠加10层)。当传球掉球、正面被盖、被抢断时,清除无敌手感所有层数并在接下来的30秒内:中投命中率减少8%,三分命中率减少8%。
解读:这个核心技能,保证了乔丹的得分能力,只要不犯错,他的中投不可能铁,中后期也能出去扔一个三分,因为加的不是空位命中率而是所有命中率,对位球员干扰值不高的情况下,被动叠起来也能顶投。
进攻技能
极限进攻:进攻回合运球期间也能使用加速,加速期间运球移动速度提升5%,所有突破速度提升10%,中投抗干扰能力+8%。
极限拉杆:上篮造遇封盖时,触发拉杆(每局限一次)。
不打抢七:乔丹拒绝加时,最后30秒激活,当落后2分以上,进入不打抢七状态,期间提升15%攻框(上篮、扣篮)成功率、4%中抗干扰能力、8%中投命中率、4%三分命中率,且附加“极限进攻”状态。(一局限一次)
解读:不打抢七是个很有意思的技能,某种意义上跟字母哥开大一样,除非是碾压局,不然就算对面有优势,忌惮乔丹的这个技能也得控分,尽量让比赛只剩30秒时分差别超过2分。
防守技能
缠绕单防:防守回合,越靠近持球手,移动速度越快。
dpoy级防守:防守回合的加速期间,提供大量移速加成,期间无法被晃倒且提升10%盖帽成功率和20%抢断成功率。
解读:乔丹的是真正意义上的攻防一体,但这是游戏,攻第一防也第一就超标了,所以围绕着加速这一设定乔丹只能在顶级进攻和顶级防守选其一,乔丹的加速cd稍长,对面快攻或者自己边快攻乔丹就无法做到防守回合和进攻回合都有加速,因此乔丹可以打最顶级的1,也能打最顶级的2,但是不能打最顶级的1+2,顶多顶级1+一级1,包括核心被动的失误扣命中率、不打球七的被卡分无法触发的问题,这些都是限制。也就是说,玩的好的乔丹,进攻无解,防守超强,但玩不好的乔丹,进攻拉胯,防守稀碎。是个上限高下限也低的球员,很考验操作。