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刚刚把血宫打通,比我想象的有趣多了。

只看楼主收藏回复

1.加点方面还是挺有策略性的。
2.每一波小怪都可以通过更换合理的技能达到逃课+刷分的双重效果、
3.同时在原有的刷分基础上优化了一些部分,使得进攻节奏更加紧凑,简单的说,就是打得越凶,得分越高(但必须规划输出手法----极其重要)。
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刚刚才打通,第一次是20层翻车了,第二次才打通21层。中间还有好几层没拿到1.5倍奖励。感觉在优化下,可以冲冲天梯第二。。天梯第一就算了。。。那个人就是个怪物。
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这里给大家分享一下自己对加点思路的理解(新手和巨佬都可以参考一下):
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EP中:
1. 下限保底向:
生命上限,防御值
2. 输出有压力(和技能build有关。每个人都不一样)时:
召唤兽技能伤害
3. 没用的玩意(可能是我还没想到用处):
平A伤害
4. 冲天梯必优先加满
延迟BP的buff,BP的buff增强
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然后就是冲天梯的最重要的加点了 BP。
这里的解说我默认都是冲着天梯第一的,所以新手玩家适当参考就好了。
首先,你得找到你最强的战斗风格,然后决定你的核心buff。
然后算好BP点数,保证自己的核心buff不会段。(每一局可拿到9点BP)。打个比方,我的核心buff有4个,每个需要4个BP点数。如果他们只能持续两轮,那么,每两轮就需要预留16点,剩余3点。但是,如果他们能够维持5轮,那么,我每5轮也只是需要预留16点,反而剩余出38点。这样,我就能额外再构建出第二套刷分build,甚至第三套,又或者投入其他领域,让战斗更加顺畅。(所以,EP里的buff延长是优先点满的,冲天梯第一的必要条件)
然后我再谈谈BP技能:
1.提升所有伤害
拿1.5倍有压力时,或者打倒地流(可配合技能"倒地狂潮")时可用上。个人评价优先度较低
2. 反击狂潮
反击后有5秒的刷分爆发,尤其是通过反击进入倒地,配合"倒地狂潮",就是极致起飞。如果你擅长打“格挡立回”,且这种打法“不会打乱你的节奏”,优先度极高。
3. 快速召唤
刷CD的,FF16里,CD就是一切。但是,这个只是让你更加顺畅,所有在核心buff维持有富裕的情况下再点上。
4. 爆发时快速召唤
同样刷CD的技能,但是只要是打魔法爆发就能触发。优先度高于“快速召唤”,同样是在核心buff无压力的情况下,优先点上。
5. 倒地狂潮
削韧流必点,既能弥补削韧流伤害低的问题,同时还能针对削韧流的刷分爆发期增强。没有理由不点,前提是你打削韧流。
6. 闪避时更减速
这个无刷分效果,但是在对方多动症敌人或者多精英正义群殴时是,能有效的维持倍率。如果非鬼畜大佬,个人建议这个技能和“随时芬里尔”二选一。当然,你点数有富于,可以全都要。
7.随时芬里尔
精准狗子过后就是7秒倍率维持,无论是涨倍率或者是维持倍率,都是全面优于“闪避时更减速”。但唯一的问题就是看技术,尤其是情况比较紧急的时候,很可能没有空间给你精准狗子的机会。我个人推荐这个。
8.技术连段
保持连击,就能增加叠倍率的速度。触发简单,但是增幅较小。推荐新人用,大佬的话,还是选“空中狂潮”吧。
9.空中狂潮
真神,必点,同时和“爆发时快速召唤”契合度极高。只要你会玩空战,就没理由不点这个。
10. 提升所有表现
朴实无华的加分手段。但是,吃BP点很高。另外,你也得审视好你的刷分手段。比如,我是倒地流,我的所有分数几乎都来自倒地,那么,“提升所有表现”的性价比,就可能比不上“倒地狂潮”。所以,”提升所有表现“更适合通过综合手段得分的玩家。
11. 召唤时提升表现
就是个小怪图刷分的技能。技能的数值十分优异,但是只能用在有小怪的图。适合喜欢单点击杀的玩家。
12. 招架时提升表现
几乎就是奥丁专属了。你玩奥丁,这个就必带了。用法和“反击狂潮”一样,拼刀后才开始刷分。
13. 快速长按
蓄力的专属,只要你的build中,出现了冰河时代,激振,冲拳,还有利维坦,带这个的收益还是很不错的。
11.招架心得
新手向,其他人不用考虑
12. 其他
保命技能里, 在自己血条上限不足的时候可点上“危机时伤害减轻”以及“按战绩恢复更多”。 在血条健康时,“自动渐愈”还是很不错。“超级极限爆发”,以及“闪避时恢复”属于补足技能,在上述保命技能用上后还有压力时使用。
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完。(我去跑支线了


IP属地:日本1楼2024-04-20 14:09回复
    插个眼,这个拿来当作业抄抄


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-04-20 14:46
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      平a伤害配合利维坦很牛逼的,散弹削韧又快又安全,根本不需要带削韧技能了


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-04-20 15:59
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        第一是olto佬吗


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-04-20 16:47
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