因为魔兽闹剧的原因,4年没怎么玩的lol又开始玩,从2023年初重新玩这个游戏,就开始感觉和以前有很大的不同,1年多来玩了2000来吧,最大的感受是以前很多血战到底的局基本没有了,经常赢一天然后输一天,隐藏分越打越低,单排根本没活路,只有双排才能上分,昨天又是两连胜后8连败,而这8连败里真正好好打力战而输的局仅仅一把,一把停电,一把新号进来又不想玩了挂机,4把开局送人头吵架互相问候双亲。正是这些种种其实好好打能打的局变成了根本玩不下去的没打就已经输的摆烂局。摆烂局多了,想好好打的人也加入了摆烂大军。然后就出现了必输局的ELO概念,然后大家所有的问题都归结于ELO懒得挣扎了。为什么现在越来越多的人喜欢5排大乱斗和灵活,单排排位的都是勇士,因为灵活能最大减少摆烂局,就是输大家能找问题,打不过对面5排也是服气的。小代为什么基本无视ELO的概念,除了技术过硬,他们的心理也过硬,能把逆风局靠实力带回正常轨道,让摆烂的人有希望看到胜利然后继续抵抗下去。人家小代是来赚钱的,对他们来说这是工作不是游戏,但是对正常玩家来说,这是游戏不是工作,爱谁谁,忍不了一点,结果10把能赢5把的局因为心态问题能输10把,进而把这个情绪扩散给其他玩家。最终造成了今天玩lol单双根本没法好好玩的最终原因,