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Xim Matrix 数据调校指南(平滑数值篇)

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本帖是即入门指南之后,为了一些想自己上手调试,或者想深入了解关于这些数值每一个的作用具体是什么的用户们所写。
本篇可视为继入门指南之后的进阶贴
欢迎吧友们积极讨论,分享成果!


IP属地:西班牙1楼2024-04-20 05:33回复
    首先是灵敏度(Sensitivity),这个是非常好理解的
    在《Xim Matrix入门指南》帖子里为大家简单的说明了在腰射瞄准(Hip Aim)和开镜瞄准(Aim Down Sight)的设置页面中可以进行调节灵敏度。

    灵敏度为现实xx cm/360°,即多少厘米/人物瞄准一整圈。更低的数值会有着更快的灵敏度,更快的灵敏度会使在游戏中视角的移动速度越快。


    IP属地:西班牙2楼2024-04-20 05:39
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      其次,有另一个十分重要的数值,平滑度(Smoothing)
      首先先要明白什么是Xim Matrix Manager中的平滑度(Smoothing)。
      由于玩家的各种原因在从手部输出到鼠标,再从鼠标输出到游戏的过程中会因为各种的原因造成嘈杂的输入结果,比如准星的不明的抖动,或者拉枪中的断断续续感觉。
      在Xim中平滑(Smoothing)系统的作用就是为玩家提供额外的稳定性,包括但不限于瞄准、拉枪,是为了减少游玩中的这些情况的出现。
      与此同时,Xim中的平滑(Smoothing)系统的作用也有着使模拟手柄的手感更加偏向真实键鼠,当然这其中射击曲线(Aiming Curve)也承担着非常大一部分的作用。
      总而言之,平滑(Smoothing)系统会相对平均鼠标输入的移速以达到减少抖动和增加辅助瞄准(Aim Assist)的效果,但是可能会带来些许准确度降低以及轻微的输入延迟的感觉。
      在灵敏度(Sensitivity)的下面就是调整平滑度(Smoothing)的模块,这些预设或自定义方案的重点是在包括但是不限于在辅助瞄准(Aim Assist)生效时的不同的手感。
      在下面可滑动选择的模块中,分别有5个选项:
      1. Disabled(关闭):即鼠标的输入不会进行任何处理,可能会导致瞄准时的抖动
      2. Light(轻度)
      3. Balanced(平衡)
      4. Synchronous(同步):等同于Xim Apex的默认平滑设置
      5. Custom(STANDARD):自定义(标准)
      6. Custom(CLASSIC):自定义(经典)
      PS:5、6在同一选项下,需要通过点击这个按钮进行切换模式

      除了1之外,2、3、4的三种预设模式分别有着不同的手感,可自行测试三种中适合的手感,本节不做赘述。重点依旧是放在自定义(Custom)的两种模式


      IP属地:西班牙3楼2024-04-20 05:42
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        接下来为大家解释的是自定义(Custom):标准(STANDARD)

        标准模式(STANDARD)下提供的三个可自定义的设置分别为:
        1. Precision(精确度):
        Precision(精确度)是其中起到了控制精确瞄准的作用。
        较高的数值可以使在较低的鼠标移速时提供更加精准精细的瞄准,同时会在有更加重或者更加粘滞的拉枪手感,这意味着准星在小幅度位移中,鼠标需要花费更大的位移。
        准星的相对位移速度是要比鼠标的慢,这可以减少准星的抖动,同时增强辅助瞄准(Aim Assist)的效果
        2. Response(响应度):
        Response(响应度)是在其中有着控制快速转向、快速拉枪、拉出辅助瞄准(Aim Assist)泡泡的作用
        较高的数值可以使准星的手感更轻,这意味着在鼠标位移时,准星更加灵敏,甚至会超越鼠标本身的位移速度。也可以理解这个选项是调整鼠标到准星的加速度。
        3. Easing(缓和度):
        Easing(缓和度)在其中起到了平衡Precision(精确度)和Response(响应度)的作
        用。
        可以理解为在玩家从空地瞄准到人时;同时触发辅助瞄准(Aim Assist)。此时准星(或
        视角)减速的减速度的快慢以及响应时间。
        较高的数值会使进入辅助瞄准(AimAssist)泡泡时,减速效果有着更快的反应时间,
        或者说更大的减速度。也会变相的增加Precision(精确度)的效果。
        总而言之:
        l Precision(精确度):数值越高,辅助瞄准(Aim Assist)效果激活时,准星的手感越重、越粘滞。
        l Response(响应度):数值越高,在快速拉枪时,越容易拉出辅助瞄准(Aim Assist)泡泡的范围。
        l Easing(缓和度):简单的说,该数值是为了平衡Precision(精确度)和Response(响应度)。不过数值越高,进入辅助瞄准(Aim Assist)泡泡时的反应时间越迅速。


        IP属地:西班牙4楼2024-04-20 06:01
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          最后的是 自定义(Custom):经典(CLASSIC)


          同理在经典模式(CLASSIC)下也提供的三个可自定义的设置分别为:
          1. Smooth(平滑):
          Smooth(平滑)在其中起到负责更佳的辅助瞄准以及更平顺的鼠标(准星)移动的作用。
          较高的值可以有更多的辅助瞄准(Aim Assist)。
          2. Decay(衰减):
          Decay(衰减)在其中起到增加或者减弱辅助瞄准的作用。该值仅在Smooth(平滑)不为0的时候启用。该值影响着对于已经完成的输入结果(或者说已完成的辅助瞄准的效果)。越高的值,会使辅助瞄准(Aim Assist)的效果越低。
          较高的值会有更少的辅助瞄准(Aim Assist)。
          3. Synch(同步):
          Synch(同步)在其中起到的是一个增强Smooth(平滑)的效果,同时会进一步的减少鼠标进行精确瞄准时候出现的抖动情况。
          更高的值会有更多的辅助瞄准(Aim Assist)。


          IP属地:西班牙5楼2024-04-20 06:02
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            IP属地:西班牙6楼2024-04-20 06:03
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              IP属地:西班牙7楼2024-04-20 06:04
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                IP属地:西班牙8楼2024-04-20 06:04
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                  IP属地:西班牙9楼2024-04-20 06:05
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