主题:圈养
地图大小为一个省
地图由来是一个拥有任意门或无限流的玩家在某个平行的电影世界改造的类似《我有一座恐怖屋》的大型游乐园
改造目的:1.挑选合适的合作伙伴 2.吸收负面情绪 3.养“鬼” 4待定
目前我所拥有的脑洞是
1.用几个简单的故事拼凑出游乐园的几个知名剧本,如钱小豪《僵尸》+大棒子的《昆池岩》+烂尾楼的鬼怪传说+一些学校类的诡异规则生存+星爷的《回魂夜》(这里肯定会魔改,不能完全按照原剧情走)
2.游戏通关奖励给一些毛用都没有的特殊物品,用来开地下剧本,同时特殊物品都会有一些隐藏信息,以此来表示世界是虚假的,你们都是圈养的,这种信息只有一句话有点像韩综《RUNNING MAN》撕名牌环节里给的信息
3.主角就是正常人,没有超能力,智商一般,但有一点就是苟,打不过就跑不丢人,一个剧本能反复刷个3.4遍
4.剧本的难度你可以理解成游戏《只狼》《黑魂》《法环》这类的,敌人虐你千百遍,你看敌人如初恋,没有一次速推,都是反复刷数来的,谁能拿到首杀全看谁刷的多
地图大小为一个省
地图由来是一个拥有任意门或无限流的玩家在某个平行的电影世界改造的类似《我有一座恐怖屋》的大型游乐园
改造目的:1.挑选合适的合作伙伴 2.吸收负面情绪 3.养“鬼” 4待定
目前我所拥有的脑洞是
1.用几个简单的故事拼凑出游乐园的几个知名剧本,如钱小豪《僵尸》+大棒子的《昆池岩》+烂尾楼的鬼怪传说+一些学校类的诡异规则生存+星爷的《回魂夜》(这里肯定会魔改,不能完全按照原剧情走)
2.游戏通关奖励给一些毛用都没有的特殊物品,用来开地下剧本,同时特殊物品都会有一些隐藏信息,以此来表示世界是虚假的,你们都是圈养的,这种信息只有一句话有点像韩综《RUNNING MAN》撕名牌环节里给的信息
3.主角就是正常人,没有超能力,智商一般,但有一点就是苟,打不过就跑不丢人,一个剧本能反复刷个3.4遍
4.剧本的难度你可以理解成游戏《只狼》《黑魂》《法环》这类的,敌人虐你千百遍,你看敌人如初恋,没有一次速推,都是反复刷数来的,谁能拿到首杀全看谁刷的多