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原版贸易拓展机制全解析

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rt,楼主这段时间在用这个mod,且不提其数值平衡性如何,至少想法是挺妙的,看着财富图表跳水不得不说非常娱乐
秉着战胜敌人先要了解敌人的原则,楼主扒了它的源码以作此贴,希望能让有所犹豫的吧u们也来体验这份心脏停跳的快乐


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-17 15:47回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-17 15:48
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      然后捏?


      IP属地:江西3楼2024-04-17 15:49
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        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-04-17 15:52
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          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-04-17 15:52
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            贷款超时未还钱会怎样
            - 立即发生:-100好感
            - 拖满180天后仍未还款:不定期出现收债袭击,依据概率大约是15天一波,双倍袭击点数


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-17 15:53
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              ## 期货
              每天更新两次,更新时每个期货有一定概率成交,成交几率:加价倍率 / 市价 × 50
              对不可制造的物品在原成交几率的基础上再 / 2
              可以使用下式来计算一项期货在过期前成交的几率:
              1-(1-(mul/value*50))^(days*2)
              其中mul指加价倍率,value指市价,days指天数
              对于不可制造物品,则使用下式:
              1-(1-(mul/value*50)/2)^(days*2)


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-17 15:54
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                以下是一些典型的稀有品期货例:
                - 闪耀医药 | 50c,100%,1d:75%
                - 机控中枢 | 500c,200%,15d:95.8%
                - 启灵神经 | 2600c,200%,30d:68.8%
                - 人格核心 | 4000c,200%,30d:53.0%
                四行分别是:市价,加价倍率,时间,与成交几率


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-17 15:56
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                  ## 股市
                  我没怎么玩股市部分,因此就简单带过
                  股价的波动由新闻引起,涨跌是随机,全凭脸
                  并且计算后得到,所有新闻的期望股价波动约 -0.9%,整体是看跌的
                  【投资有风险,入股需谨慎】


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-17 15:59
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                    老哥碰到过物品价值NaN的问题吗?


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-04-17 16:02
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                      ## 市价波动
                      算是这个mod最核心的一部分
                      市价的波动每三天计算一次,并且分为四种类型


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-17 16:05
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                        【季节波动】
                        此类市价波动影响所有食物,根据当前的季节增减市价,波动几率30%
                        冬:
                        - 20% +1%
                        - 10% +1~3%

                        - 20% -1%
                        - 10% -1~3%


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-17 16:06
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                          【玩家波动】
                          由玩家交易引起的波动,买入加价卖出降价
                          物品根据过去三天的交易数量有几率发生波动,波动几率:
                          交易数量 / 1000。可见大宗交易更容易影响市价
                          影响程度:max(交易数量 / 1000, 10) * rand(1%, 10%)
                          (有一说一数值是有点太高了)


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-04-17 16:10
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                            注意:在一个月前,我地图里面的某个东西(我不知道是啥东西,可能在我没挖开的坟里)因为市价波动爆出了21亿,财富直接NaN了,商人不再卖东西,攻击变成超简单模式一次来一个人。我记得我是限制过市价波动的还出现这种情况。
                            但无论如何我用这个mod的2年时间里也就爆了这么一次,总之注意是有可能炸的就好


                            IP属地:中国香港14楼2024-04-17 16:19
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                              【随机波动】
                              20% 比例的物品会发生随机的市价波动
                              - 15x2% ±1~5%
                              - 15x2% ±1~3%
                              - 20x2% ±1%


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-04-17 16:48
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