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ai加强改版

只看楼主收藏回复

一楼省流直接说结果二楼讲具体改了啥
1.ai进攻强度上升20~30%
2.所有人都和刘焉一样喜欢修建筑
https://pan.baidu.com/s/1H3jzJa1ZFPtVim3h9lW24A?pwd=khgd
提取码: khgd


IP属地:广西1楼2024-04-17 15:36回复
    原版ai的出兵逻辑是先计算出兵数量然后如果出兵数量 > 城市士兵-6000那么出兵数量 = 城市士兵-6000,这6000是留来守家的
    乍一看很合理实际上有一个巨大的逻辑bug,ai是先计算的出兵数量在直接从这里扣押6000,这个过程中是没有第二次出兵判断的
    这会导致ai觉得出2w兵可以打赢于是执行了出兵的代码但实际上出去的只有1.4w,然后全送完了
    这个bug城里的兵越少越严重所以综上所述结果就是只要不是巨城那就一定会很频繁的在送兵
    我吧这个留6000的机制删除了,ai的回防优先级本身就很高不需要依赖这6000 而且即使是空城其他部队走过来的时间自然征兵也能征到2000+
    ai是会建造的只是光荣给ai做了限制,内心的建造倾向决定ai执行建造指令的次数,君主的主义则决定了是否执行建造指令
    我吧主义的判定删除了


    IP属地:广西2楼2024-04-17 15:37
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      不是简单的修改内心?


      IP属地:湖北3楼2024-04-17 16:16
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        但是这样可能有点问题,玩家摸城的时候AI也会出来,这个时候不留6千的话,城就直接被打下了。


        IP属地:河北5楼2024-04-17 19:47
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          我玩的是繁体版,请问有针对繁体版的修改吗?


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-04-17 20:53
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            进攻强度可以提升,但是我是真烦一直修建筑的,太恶心了


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-04-17 23:59
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              这改的非常牛逼 英雄集结看海原先怂的势力瞬间不怂了 反而出来抢城了
              我还有个问题 上政策的底层逻辑能改吗


              IP属地:广东8楼2024-04-18 19:04
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                厉害的研究!


                IP属地:上海9楼2024-04-19 19:26
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                  大佬nb


                  IP属地:安徽10楼2024-04-20 00:25
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                    nb


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-20 10:40
                    回复
                      可以可以


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-20 13:34
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                        有没有大佬有资源分享一下啊


                        IP属地:江苏13楼2024-04-20 13:38
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                          这个其实很鸡肋,容易被偷袭,我一般倒是把兵马调到20000


                          IP属地:上海14楼2024-04-20 16:29
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                            出征城不留兵,原版比如邺到平原,没有移速加成的将是16天左右,打个时间差,就可以偷不留兵的城


                            IP属地:江西15楼2024-04-20 18:44
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                              学习板能装吗?提示这个:
                              SAN14PKSCMC0.2.exe-系统错误
                              由于找不到 steam api64.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。


                              IP属地:广东16楼2024-04-20 19:27
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