优点,题材很新颖,另一套修炼体系,空间很大,悬念很强,所以读者求知欲也很强,半本书足以封神,可以上榜的存在。 缺点比较多,格局不够大,故事不够完整,打斗细节太粗糙,高光时刻太潦草,爽点不多,最主要的是很多大坑没填,又是前期留下的悬疑,后期仓促就结尾了,实在不应该,比如民国时期的故事,主角要去解谜厉鬼的源头,厉鬼的拼图及战斗力,高等级压制低等级厉鬼碰一下就完事了?鬼差那么牛逼到卫景那那么拉稀,还有后期很多写恐怖的厉鬼,至少也得详细写一下怎么个牛逼法,鬼不杀人怎么恐怖,主角光环随便解决,后期厉鬼的规矩也不写了,另外厉鬼提升战力的拼图也不写了就知道主角牛逼,鬼眼的原主呢,前期消失了,后期也不给主角提升拼图,愿望鬼和人皮鬼,鬼橱都是牛逼的存在,并且还有智商,都知道找拼图,后期都是一大剧情,尤其是国外的剧情,也可以重点描述惨状,本来战力系统就崩溃了,再来个重启更是玩完,主角驾驭死机的鬼,多拿几个拼图提升战力还情有可原,驾驭一些垃圾鬼就提升战力的就不合理,主角只是求生而已,或者可以给些奇遇和意外提升战力,还有鬼邮局事件,还有很多谜没解,敲门鬼的帖子谁发的,红黑信件谁发的,发给鬼,鬼直接复苏?,总部被入侵的领导人是谁了的,总部只有一个?入侵童倩的鬼智商不够用?拿到报纸就完事了,总部死完人就没消息了?结尾更是拉稀,有智商的鬼没站起来,鬼童成长鬼也没培养起来,鬼眼的源头鬼10层鬼域随便开,主角随便开几次就结尾了,这泥马,就算主角全复苏了也就是个s级ss级在鬼里能排的上号么,3根棺材钉的鬼什么级别,有拼图么?光剧情的拼图就没拼齐我就不举例了,愿望鬼拿了拼图还这么垃圾至少也得干几个队长或者民国老人,古钟镇压的厉鬼也打了酱油,民国老人为何变厉鬼,变厉鬼至少也是ss级别,鬼街,古镇都是谜,另外大纲也有问题,求生,内斗,外斗,解谜,鬼斗,在详写的话还有很大的提升空间,今天看完了,说实话实在有些不甘心,刚开始我以为boss是人皮纸,或者人皮纸被拼图,厉鬼怎么形成的,主角从源头消灭厉鬼,或者封印厉鬼,或者驱赶厉鬼;谜太多,作者也不打算圆,算了,这本也算新菜系了