11.车带兵总数突破5万了,新出的建筑下,可以带更多的了。
一车兵更多了,确实一车数据更好看的,但这也意味着输一次死的更多了。按输一次死三分之一算,
65000/3=21666,输一次死2.16万,如果后面一车十万兵,死一次就是3.3万了。
带的越多好像死的越多。那以后打架估计就是不是在秒兵就是在秒兵的路上了,死太快了,要打不起了

以11级兵军演对决9级算,练9500兵需要36小时,
秒十万兵打架就够被坑三次,需要100000/9500*36=378.94小时加速。
兵种进阶又要花时间,死了练更麻烦了

练兵太慢了,除了军演对决不知道还有啥加练兵速度,如果后面不出加速练兵效率的东西,估计还是防守坑人优先,还是少主动攻击。
被迫和谐的时代或许即将到来

