下午冲着恶魔剑客打了几把新图,变身恶魔剑客重温当年经典确实泪目,但是这新图和UI做的是啥呀生化ch没活可以去咬打火机真的
而且UI改的啥呀,依托答辩真的。原以为自己还能勉强接受,但是玩了几把发现真的一点感觉都无,大伙们喜欢玩多人生化乱斗不仅是因为乱斗比进化有意思,还是因为原先的UI更能引起大伙共鸣,小时候玩生化就喜欢那套UI,这是大伙们对于小时候打生化模式的回忆,大伙们早已对这套UI有感觉了,你直接乱改成这b样,非要逼着乱斗玩家去感受新事物么
多人生化模式要是想往好的放心发展,真得听取玩家的意见,我觉得既然那么久出一张图,就得出点有质量的,其实核心玩法就那样,没必要乱改,现在多人生化感觉好玩的也就朝歌和村子,我建议还是出点质量图,你们不会出?神秘岛名胜古迹这种古风图为什么不可以改进甚至重新做成多人生化图呢?还有研发基地这种大图,也很适合呀
名胜古迹这种
而且UI改的啥呀,依托答辩真的。原以为自己还能勉强接受,但是玩了几把发现真的一点感觉都无,大伙们喜欢玩多人生化乱斗不仅是因为乱斗比进化有意思,还是因为原先的UI更能引起大伙共鸣,小时候玩生化就喜欢那套UI,这是大伙们对于小时候打生化模式的回忆,大伙们早已对这套UI有感觉了,你直接乱改成这b样,非要逼着乱斗玩家去感受新事物么
多人生化模式要是想往好的放心发展,真得听取玩家的意见,我觉得既然那么久出一张图,就得出点有质量的,其实核心玩法就那样,没必要乱改,现在多人生化感觉好玩的也就朝歌和村子,我建议还是出点质量图,你们不会出?神秘岛名胜古迹这种古风图为什么不可以改进甚至重新做成多人生化图呢?还有研发基地这种大图,也很适合呀
名胜古迹这种