比起直接回答这个问题,最好思考一下,龙打来是干什么用的,为什么要开龙。
游戏的是最终目的是推塔,加强战斗力为的是推塔,滚雪球发育经济等行为是推塔的依仗和手段。
就是说,游戏重要有两点,塔和经济。
龙有经济成分buff成分或者兵线强化。
游戏虽然是以推塔为目标,但是没那么容易推,所以大部分时候经济比较重要,毕竟水晶碎掉之前有经济才有战斗力才有可能性。
而经济在游戏里也是分两部分,优化自家的发育和压制对方的发育。
buff,英雄技能,团战效果,基本上为的也是打经济效果,即优化自家发育和压制对方发育,在保证经济优势的情况下,尽可能推塔。虽然推塔是必要结果,但是不磨这刀可能就完全砍不动柴。
经济的主要资源分布在兵线和野怪。
对方逆风肯定是没多少野区的,这样一来对方的经济就主要靠兵线,这个时候其实也没必要过度三路全清 能推最好,不能的话放着兵线不管 对方就更难发育更容易战斗力拉垮。
然后此时你再回头来看开龙的问题。 很清晰 一目了然,野区有东西不可能让给对方,更没必要浪费时间让对方发育给机会。 一切以自家的经济和压制对方为主,龙的效果只是一种手段。不能因为纠结手段就把到手的结果给放了。 同理,有时候能推高地 也不是非要去开龙,因为最终目的是破高地 出超级兵 打水晶。 有时候开龙就是为了强行拿生命打团破高地。
顶着羁绊开龙,纯纯给对方发育时间,除非对方已经发育起来了不好打给自家增加点底气。不过,十分钟之前的龙比较脆弱,这个羁绊也不是很离谱,不耽误时间的话 完全可以一起秒了,但是 一般来说 这还是挺耽误时间的,哪怕不耽误自己的时间,队友也要回家补状态清野再把兵线弄好然后集合下一波。
把龙当成红蓝buff的一种就行了,有没有必要,是不是不开龙就不会玩,有时候看实际情况的。 有的人打的不顺就觉得是没开龙然后强行想开龙其实不对。在很多人心里龙被过度神化了。
玩清楚目的和手段就不会纠结这些事情