V0.24.4.13.0beta版。这游戏BUG是真的多,我怀疑官方人员就没自己测试过。我玩的是白嫖的,这些BUG正版的朋友也是一样的。有条件的可以向官方反应一下。
1、建筑部分完成后再扩建,有2个BUG。1个是再扩建然后取消,建筑不需要材料直接完成。(不确定会不会导致后期坏档)
第二是研究所,工厂等建筑,扩建后左下角第三个人员配置面板人数是该设施实际人数的2倍。用面板增加人数超过实际人数有可能会出现错误。这个刚才通过保存读档的方式,面板数据自己修正了,和实际人数一样。但不确定后期还会不会诱发炸档。
防止坏档方式:不要部分建造,直接一次性建完。
2、开局总部没有占领整个大楼,保存后读档会导致总部直接占据整个大楼,对应可存放物资(仓库大小)小队上限也会相应增加。这个可能是导致后期小队上限变成负数的原因。
防止坏档方式:开局选个小点的总部,直接一次性占领总部。
3、读档还会导致部分建筑物资点改变,例如一个建筑本来可以找到油,枪,书,罐头的。读档后变成只有油和罐头。
这个基本无法避免,除非你不读档。
处理方法,先把地图的枪店书店先搜了,资源勉强够用了就可以读档了,不然还不如重开。
4、复制BUG。建筑物搜刮完遗留物品,这时点改建再取消(改造建筑物),会出现3倍物品。(不确定少量刷会不会导致坏档)仓库一定要重点防护及时修,听说很多人炸弹都是因为仓库被打烂触发复制BUG,导致物资超出上限引发的坏档。仓库我试过修,没有触发复制BUG。(不确定是不是概率性触发)
防止坏档方式:清理好建筑遗留物品再改造或者拆除。还有仓库要及时修。
5、失踪人口BUG。左下角第三个面板(公民委员会)所有人员加起来的总人数少于实际存活人数。我是因为拆建筑,拆一半取消发现人口少了的。
补救措施:把你拆一半取消的建筑,再次点拆除,失踪人口可以找回。(不确定后期会不会导致坏档)
防止坏档方式:拆就让他拆完吧。
暂时想到碰到的可能会导致坏档的BUG就这些,后续碰到了再继续补充,也欢迎吧友们补充。
1、建筑部分完成后再扩建,有2个BUG。1个是再扩建然后取消,建筑不需要材料直接完成。(不确定会不会导致后期坏档)
第二是研究所,工厂等建筑,扩建后左下角第三个人员配置面板人数是该设施实际人数的2倍。用面板增加人数超过实际人数有可能会出现错误。这个刚才通过保存读档的方式,面板数据自己修正了,和实际人数一样。但不确定后期还会不会诱发炸档。
防止坏档方式:不要部分建造,直接一次性建完。
2、开局总部没有占领整个大楼,保存后读档会导致总部直接占据整个大楼,对应可存放物资(仓库大小)小队上限也会相应增加。这个可能是导致后期小队上限变成负数的原因。
防止坏档方式:开局选个小点的总部,直接一次性占领总部。
3、读档还会导致部分建筑物资点改变,例如一个建筑本来可以找到油,枪,书,罐头的。读档后变成只有油和罐头。
这个基本无法避免,除非你不读档。
处理方法,先把地图的枪店书店先搜了,资源勉强够用了就可以读档了,不然还不如重开。
4、复制BUG。建筑物搜刮完遗留物品,这时点改建再取消(改造建筑物),会出现3倍物品。(不确定少量刷会不会导致坏档)仓库一定要重点防护及时修,听说很多人炸弹都是因为仓库被打烂触发复制BUG,导致物资超出上限引发的坏档。仓库我试过修,没有触发复制BUG。(不确定是不是概率性触发)
防止坏档方式:清理好建筑遗留物品再改造或者拆除。还有仓库要及时修。
5、失踪人口BUG。左下角第三个面板(公民委员会)所有人员加起来的总人数少于实际存活人数。我是因为拆建筑,拆一半取消发现人口少了的。
补救措施:把你拆一半取消的建筑,再次点拆除,失踪人口可以找回。(不确定后期会不会导致坏档)
防止坏档方式:拆就让他拆完吧。
暂时想到碰到的可能会导致坏档的BUG就这些,后续碰到了再继续补充,也欢迎吧友们补充。