祭祀元素。不敢说最强,但是一定是又轻松又有输出
推图:主执政,副祭祀。能量项链,痛苦之影,计时者宝戒,焦糊戒指,破坏者负担。主手星火+暴击流血+火焰风暴,副手星云+失效保护。近战用雷电斧或者世界之刃配污秽之刃因子。主打一个能量爆炸,斧头或者剑气打出去直接一个三千多的范围伤害,或者开星云顶着走一路秒
打boss:基本如上。星火带失效保护因子,副手带反馈因子,不出手或者带迷雾罐子改装,对于不飞行的敌人+25%状态伤害。主要靠永续复数火焰风暴以及能量项链的大数字爆炸。带雷电斧。焦糊戒指换阿哈内水晶更强。星火少平a或者听到爆炸后再平a,别抢能量爆炸。靶场测试,一个雷电斧(电+腐蚀)+星火一枪暴击(流血+火焰)然后丢一个火焰风暴,挂机,结束时打了四五万血
实战中因为有祭祀2凑四属性,所以星火可以不带暴击流血
打不可以丢火焰风暴的boss:项链换扩臭器,主手腐蚀子弹+暴击腐蚀因子,副手星云+反馈因子。全臭屁套的伤害也足够,靶场也是一轮简单操作+挂机,大几万(祭祀+医生或者炼金)
如果你像视频大佬里一样,又会扎针,又会完美闪避,各种猴戏各种buff,那确实等元素流完整出伤反而不够快。但是对于一般萌新,元素套就是简单粗暴,出伤简单,打中就等出伤,自己就专心躲技能,偶尔喷一枪或者丢近战续一下,轻松又愉快
合理配置的谎言,六发全弱点暴击,小两万,操作也累。我丢个火焰风暴就不止这个数了,虽然我要等得久一点,但是我丢不止一个啊
不过玩火焰风暴记得要点亲朋好友