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关于三国9玩了20年今天才知道地形因素的影响
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maxkang82928
运筹帷幄
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目前只知道山地增加弓兵攻击和步兵防守对骑兵不利,森林适合步兵战法,骑兵平原草地无敌。 还有什么请补充
送TA礼物
IP属地:澳大利亚
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1楼
2024-04-12 22:12
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芙蓉王:源起
出将入相
9
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我玩了20年我也今天才知道有这么回事
IP属地:湖南
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2楼
2024-04-13 00:07
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露珠国际
决胜千里
8
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还有山地可以触发岩穴,可以晕人,敌方队伍会停在那不动
IP属地:广东
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3楼
2024-04-13 00:20
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谢沧行
逐鹿中原
12
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据说是谣言。。。得测试
IP属地:江苏
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5楼
2024-04-13 07:25
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星殒风逝
一方诸侯
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怎么证实的
IP属地:江苏
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6楼
2024-04-13 09:00
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站桩式门将
投笔从戎
4
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水上只能能用水军
IP属地:上海
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7楼
2024-04-13 10:33
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愤怒的脚后跟
逐鹿中原
12
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我记得十几年前,不是有大神专门查过数据,最后得出结论无法证实吗?
IP属地:陕西
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8楼
2024-04-13 12:45
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浪漫公子
允冠百王
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个人感觉不明显。平常我都是用锥形+骑射队征战天下的,很少用其它兵种、阵形~~
IP属地:云南
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10楼
2024-04-13 14:25
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阿泰在此
一方诸侯
11
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在绝对兵力和武将能力面前,都是浮云
IP属地:山西
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11楼
2024-04-13 15:37
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玄天之马
出将入相
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我当面感觉到了,但是没有证据。
永安附近,骑兵根本不放战法
IP属地:河北
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12楼
2024-04-13 19:51
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elevenm
闻鸡起舞
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从没关注过这个,打架人少用井栏,人多用冲车,很快就推平了
IP属地:山东
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13楼
2024-04-14 08:59
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烟斗斯大林
投笔从戎
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你不知道吗
IP属地:广东
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14楼
2024-04-14 12:35
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谢沧行
逐鹿中原
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今天刚测完,地形对战法发动率没有任何影响
IP属地:江苏
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15楼
2024-04-14 21:44
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豫州刺史t_t
英雄首功
5
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统帅影响战斗力,武力影响兵法威力,智力影响中计
IP属地:江西
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16楼
2024-04-15 07:39
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欢乐小虾米
决胜千里
8
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根据实战经验,地形对操作性还是有影响的,分享如下:
1.从郿坞城塞出兵打安定,可以两面包围安定,混乱部队可以绕开出城部队直接攻城,一旦中了混乱,下城是迟早的事。从安定出兵打郿坞城塞,有一座桥,双方野战都集在一起,电脑从后方源源不断地支援郿坞,所以基本上不可能速胜。
2.从汉中偷渡阴平的道路在玩游戏时基本上不用,原因在于道路简直太难走了,即使弓骑也很长时间,容易掉士气,曾经尝试过一路建阵一路走,更费时间。还不如剑阁、葭萌关、橦梓、绵阳、成都一路打下来呢。
3.江州东边有一座桥,可以通武陵,曾经被孙坚从那里偷袭过。所以我每次都给建个土垒堵上,去建宁的桥头也给堵上。跟孙坚决战只需要三场他基本上就没了,第一场云南偷袭战,会俘虏很多武将,救援数量也很有限;第二场建宁大捷,基本上把孙坚的武将俘虏一半了;第三场交趾绞肉机,荆南的所有兵力基本全部投入了,最后变成我方伤兵,外加十几个投降武将,下一步就是速推荆州或者不推养肥了把交趾让给他再宰,这段时间拿下南蛮。如果正常在江陵、襄阳和孙坚决战,不到后期还真搞不过,最好的结局是长期拉锯最后获胜。所以巧用地形在地形狭窄的蜀南和孙坚决战屡试不爽。
4.据守江夏,防范新野来的敌军,还是基本上没有被攻破过,原因是路长,而且道窄,有个两三个野战队,来多少清多少。然而庐江防寿春就没有这么轻松了,因为有两条路走,总是防了一条另一条被偷袭,就需要多两三个野战队才行,兵力也得多一倍。
IP属地:陕西
17楼
2024-04-15 15:36
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