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4主线的开局和通关思路

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首先说鱼人。我直接倒着来说吧,毕竟鱼人最难。猎人最简单。
鱼人的特性是食物永远不够吃,惧怕阳光,基本老有战斗。
先说开局思路。
前期的食物以2个潮汐池为主,战斗只打海鸥,不要打巨蜥,把贝壳项链和草帽做出来,做点草木灰绷带出来,基本就是前期的节奏。注意,草原少去,内陆恐惧症,前期控起来特别麻烦。基本探索潮汐池到45分钟,就不能出门了,每天的所有时间都要弄食物。前期的难点在于吃不饱。
中期,为打海怪最准备,先去鸟岛把塑料拿到,把雨衣做出来。铁桶拿到就可以开始动椰子树,做姜糖和醉蟹了。姜糖可以作为储备粮,醉蟹可以提升体重,都是核心食物,心情主要由维鲁斯+暴食来维持,如果受伤,睡不着,可以喝酒,酒能降低疼痛。当出了护腕后,就可以开始考虑动海怪了,海怪有肉,然后有记录掉落,废铁,珍珠。稳定的肉,脂肪,和鱼杂。中期的难点在于受伤的处理,受伤后各种效率降低,睡不着,孕吐,一起来,导致你根本没法稳定下来做自己想做的事,然后体重咔咔的掉。
后期,而后期应该是最简单的,复度过了前中期后,后期的目标主要是做稳定的食物来源,为孩子和养肥做准备,盐田必出。如果走农田路线,那么姜糖可以做主食物来源,如果走陷阱路线,那么做咸鱼为诱饵,辣椒巨蜥也都是需要盐的。走养殖路线,丛林抓鸟和草原抓羊都可以。鸟食是虾米和水椰果,羊可以吃树叶。后期不建议战斗受伤,因为有稳定食物来源后,战斗受伤的收益不及稳定收获来的收益。
总结来说,鱼人的优点在于没有环境不适,也就是不需要建高级床,高地装饰品来保持居所环境。但是高居所环境其实是可以降低孤立感的,这个属性前期好用,后期就看不上了。鱼人的玩点在于,海量的进食量,一天能吃30只虾或20只螃蟹或10条鱼,这是在不厌倦的情况下。所以玩家的全程游玩体验基本就是在保持食物充足为目标。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-12 20:26回复
    继续说胖子。
    胖子的特性是极易生病。一共就6片抗生素,只能给你救急用。非特殊情况不要吃。
    胖子的开局是受伤状态,第一天的思路基本都知道,搜索到小木材后就做绷带止血。然后找到不干净的水池烧水喝。找到蛇草,用石头碾碎蛇草吃蛇草。
    前期的思路:由于胖子开局就是受伤状态,那么前期的目的主要是养伤。热天出门烧4蛇草把驱蚊点满,雨天尽量别出门,主食物吃碾碎的蛇草,猴子和猪都不要打。打不过不说,一身伤,炎热就脱衣服,因为你出门就是烧蛇草的,所以衣服对于胖子来说只有保温和御寒的作用,驱蚊保护聊胜于无。如果细菌性发烧就喝蜘蛛兰,两碗能降下去。然后要保持卫生。前期绝对不能生细菌性霍乱,野营热病。这两个病都是持续7天的,你只有6片抗生素,顶不住的。前期的难点在于行动不便,资源不足造成的各种影响。
    中期,基本水池也出来了,农田优先种植蜘蛛兰,如果在有蜘蛛兰的情况下,雨天是可以出门的,回来喝蜘蛛兰就可以处理了,而没有蜘蛛兰,代表雨天你没有行动能力。而有了蜘蛛兰后就可以考虑动西兰树了,西兰树可以吃,也可以拿着做陷阱都可以。猴子也可以开始打了,受伤的猴子养一养,能稳定孤独,家里的椅子可以适量的动一到2个,椅子加居住度,非必要不要动椅子,椅子能出废铁,中期主要以蜘蛛兰和提高居住地为主,满心情的情况下,免疫上升,能抵抗弱的细菌性感染。中期的难点在于雨季的感冒,蜘蛛兰没成型前,基本不敢出门。
    后期。后期的目的主要是水源和食物的稳定,胖子不建议出海,因为出海晒伤扛不住,定居结局比较好。做好衣服防晒防护,水井的石头可以走丛林小经→海湾→红森林→秘密荒摊,这里有石头,也可以走丛林森林→丛林高地→东部高地这里来获取。食物么有选择性,种植可以种椰子树,蛇草和香蕉树做主食物丛林沙拉,蛇草是必种的,不管是防虫,吃,还是做绳子,这是主要种植植物。陷阱只建议套索陷阱,因为落石,原木和陷坑都是需要石头,而湿地不产石头。养殖可以养鸟出蛋,然后和猴肉做成肉食盛宴。拍照任务:海湾,门和巨蜥,巨蜥可以去红森林探索遇到,需要相机装备上,不是携带,遇到巨蜥后就有拍照选项了。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-12 20:58
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      2025-08-28 19:01:20
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-12 22:37
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        看到维鲁斯绷不住了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-13 00:13
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          不错 我他喵都是乱玩 吃的都不够


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-13 20:01
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            再来说农妇。
            农妇的优点在于天然农场,房子都给你做好了。这个难度基本就是让玩家熟悉大致玩法的一个模式。
            农妇的开局,其实没什么可说的。修复农场。开局送的20个稻田基本能保证你很长一段时间不缺吃的。而神秘谷只产木材。所以所有的的资源都需要外出,建设农场需要的是水和土。蓄水池和土都需要去湿地去弄,所以首先做的就是把湿地探索出来。而农田的肥料需要堆肥,或者把柠檬草放坏来获得。基本前期的思路就是以种田屯物资为主。看自己喜欢的屯。由于神秘谷特产水稻,我比较推荐屯的就是水稻和鸟蛋。这样蛋炒饭就是个稳定的食物来源。
            而中期的目标以屯水为主,建造水井要去高地找石头,甚至要进火山。而条件允许情况下,可以推荐出个地窖来抵抗炎热,中期难点其实在于地图不熟的新手不知道石头在哪里,而到处乱找,然后到旱季就没水了。
            而后期基本就是以做任务为主,种田,做爷爷需要菜。恶趣味表示,都可以给他吃,喂他吃。我就吃蛋炒饭就好了。种的植物也都喂他。列表清单吓死人,他也不知道减轻下我的工作量。然后任务做完后就不用喂了,无论是出海还是定居都可以。基本农妇都可以做的。
            而农妇的玩法,我觉得是最好玩的,他的模式代表了游戏的核心玩法,而开局送的房子和减孤独的爷爷,都是很不错的资源。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-04-13 21:17
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              再来说猎人,猎人真不知道怎么说。
              我想了想,猎人还是不做了,因为猎人是简单的,而玩猎人的新手都是属于摸索阶段,而摸索才是游戏好玩的一部分。老手玩猎人都是玩极限速通的,都是玩自己的极限的。按照个人喜欢的来。所以我考虑了下,猎人不用说了。能吃能喝,吃麻麻香。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-04-14 20:18
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                鱼人主要是看准备下海还是长住,长住比较难,下海的话很简单,前期吃的确实不够,不过2个小池子开来回拾海肯定饿不死,15分钟也不会被晒伤。来了红树林之后每天去戳一矛鱼,运气好一个大马能吃一天半呢。草原还是要开的,因为你中期吐很严重,除了睡觉压一下,只能多种姜了,姜吃的多了连睡觉都不用。做装备先鞋子帽子和项链,不过帽子个人感觉前期没用,没有雨衣和其他装备挡不住太阳的,不如晚上出洞。矛练起来了就随便打肉吃了,我是肉加糖对着顶体脂,姜茶压恶心,海怪挺好打的,装备穿齐随便打,2-3个小伤口不影响


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-23 11:33
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                  2025-08-28 18:55:20
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                  楼主,新人想问问鱼人这个肉食主义者,可以吃那种像热带烤鸡这样里面包含素菜的食物吗?以及糖类食物可以吃吗?


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-07-22 12:50
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