并不想连上六天班,于是摸了一天歇着,玩了一下午觉得p5x比预期中的好一些,
画面美术都跟p5保持一致,人设也都还行,就是UI过渡没那么顺滑,
打完第一个宫殿让我确信了这玩意主体剧情应该真是atlus做的,虽然剧情不咋地,但是日式味都要溢出屏幕了,
战斗系统总的来说就是氪金数值那一套披了个p5的皮,有点精髓但不多,石块专武一应俱全,角色养成还是手游常见那一套
不过过场演出和播片能看出来确实花了心思,不是随便糊弄人的
没了堪称特色的日期逻辑,日历上就显示个“昨天今天明天”,有点难绷,
虽说刚开始体验凑合,但实际上还是个长线养成手游,那些手游的养成毛病我估计日后也躲不掉





画面美术都跟p5保持一致,人设也都还行,就是UI过渡没那么顺滑,
打完第一个宫殿让我确信了这玩意主体剧情应该真是atlus做的,虽然剧情不咋地,但是日式味都要溢出屏幕了,
战斗系统总的来说就是氪金数值那一套披了个p5的皮,有点精髓但不多,石块专武一应俱全,角色养成还是手游常见那一套
不过过场演出和播片能看出来确实花了心思,不是随便糊弄人的
没了堪称特色的日期逻辑,日历上就显示个“昨天今天明天”,有点难绷,
虽说刚开始体验凑合,但实际上还是个长线养成手游,那些手游的养成毛病我估计日后也躲不掉




