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纳垢新旧建筑对比和DLC兵种评价

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事先说明,由于目前的情报暂时只有官方视频(虽然这个视频内容量非常丰富),所以这个帖子有可能在后续出现回旋镖的情况,这个难以避免。不过根据纳垢的初始机制以及体系的参考,已经能略窥下个版本纳垢的一些体验和强度。
虽然锤三由于官方的不作为和放任dlc数值膨胀,已经有外交bug,换城bug,招兵bug,洗点bug,保存人物,一回合换装等等情况,理论上任何一个派系都能无mod情况下在一回合内推全图,只要你有耐心,所以强度的讨论意义很小。但从体验上来说,我目前的感觉是纳垢下个版本的体验感可能会接近混沌勇士。
下面详细说明一下纳垢的改动和对新兵种的评价。


IP属地:江苏1楼2024-04-12 11:05回复


    首先是军事建筑,也是纳垢这次更新最大的调整之一,上图是新版的基础军事建筑,只有一部分,下图是旧版的基础军事建筑。
    玩纳垢比较多的玩家应该一眼就发现了,旧版基础军事凡人步兵军事建筑的磨魂者被更换成了神选,也就是说新版的纳垢即将拥有3本的纳垢神选,容量是走完一次循环给两个剑盾神选和两个重武神选,在dlc数据的持续膨胀之下,我之前的一个预言出现了,神选变成定居派系的三本兵了,极其恐怖。
    另外一个基础军事建筑也能看到,把之前的地面骑兵给移走了,换成了怒妖、混沌卵、腐蝇骑手和胆汁巨魔。其中胆汁巨魔是二本容量+1,三本容量+3。依旧是非常不错的加强。


    IP属地:江苏2楼2024-04-12 11:12
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      2025-05-15 15:09:38
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      接下来是高级军事建筑,上图是新版的高级军事建筑,下图是旧版的高级军事建筑。依旧可以发现的是,极大幅度乃至夸张的加强。
      旧版的高级军事建筑在前几个循环都是怒妖甚至纳垢灵,而新版的高级军事建筑,骑兵版的上来就给三队骑兵,单体版的更夸张,第一个循环就是两队纳垢兽和纳垢神龛,需要注意的是,纳垢的高级军事建筑1本就可以建造,也就是说纳垢现在是一个有1本纳垢兽和纳垢神龛的派系。
      其他值得关注的点是一些兵种本数的调整:
      1、混沌骑从三本上调到了四本和五本(意义不明的改动?)
      2、纳垢磨魂者依旧是三本容量+1,但是四本会额外再给3个容量
      3、纳垢大魔现在四本就有容量+1了,五本额外再给三个
      4、纳垢食人魔三本容量+4
      5、蟾蜍龙五本容量+3
      纳垢灵暂时没有看到,猜测是放到和携疫者一个的基础军事建筑了,目前情况未知。


      IP属地:江苏3楼2024-04-12 11:19
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        当然,虽然纳垢的新版军事建筑很强,但是也要考虑建筑费用的情况。新版的建筑都需要消耗感染。关于这个消耗的数值,官方的视频中没有展示。但是根据原版的感染和金钱兑换的比例可以猜测一下。
        在原版无副领主情况下野战自动对面,战后获取的金钱和感染的比例大致是10:1,原版的基础军事建筑费用是5000,高级军事建筑的费用是10000。因此可以简单推测新版的基础军事建筑的感染消耗是500,高级的消耗是1000。
        其实有可能更低,因为可以从纳垢的科技

        可以看到,最终的科技需要消耗的感染数目是600,按照这个消耗数量的话,理论上纳垢的军事建筑的费用也不会太高(参考混矮)


        IP属地:江苏4楼2024-04-12 11:24
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          接下来是纳垢的dlc兵种,我的个人看法。


          第一个就是这次纳垢的新领主可汗,可能是纳垢的神尊大不净者和纳垢恶魔亲王实力过于出色了,可汗这个面板在纳垢这里有点不够看,甚至太弱了。
          即使不谈施法能力,不谈高额的范围烧血,单论近战面板,可汗比自己派系的两个大众脸也基本没什么很突出的优势,有可能有极强的个人线吧,不然中期开始从功利的角度来说可汗就不太有资格带兵了。


          IP属地:江苏5楼2024-04-12 11:29
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            然后是这次的dlc步兵瘟角兽,下面是在纳垢派系中和他定位比较接近的携疫者和纳垢重武混勇,面板一对比,我只有一个想法,太弱了,很难想象在强者辈出的纳垢,居然有这么弱的兵种。低甲,低血量,低武器威力,低攻防,也没什么抗性,战役不可能登场的单位,可以无视。


            IP属地:江苏6楼2024-04-12 11:34
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              上图是这次dlc的胆汁巨魔,下图是绿皮河巨魔,可以看到两者在面板上很靠近,攻防和一样。但是胆汁巨魔的血量异常的高,足足多了1500,考虑回血上限,可以说多了2600血。配合基础46的近防,肉度在中等怪步中可以说一句天花板了。而且值得注意的是,这玩意在纳垢还是个二本兵。
              强力兵种。


              IP属地:江苏7楼2024-04-12 11:39
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                纳垢食人魔,可以看到,就是以噬人者为模板进行设计的单位。怎么说呢,做为一个三本单位,不算弱,但也没有很鲜明的特点,考虑到纳垢食人魔的容量和磨魂者,大不净者绑定,约等于白送,不用白不用,所以还可以。


                IP属地:江苏8楼2024-04-12 11:42
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                  2025-05-15 15:03:38
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                  纳垢不补兵种,能够改善枯荣招兵机制,就已经是非常强力的派系了。纳垢问题就是过度依赖抱团,他真的没容量出兵


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-12 11:44
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                    蟾蜍龙,纳垢这次的大玩具,真正意义上的大玩具,原因很简单,下面是混沌巨人的面板。蟾蜍龙就目前的面板来说就是一个趴在地上的混沌巨人,属性还基本弱一圈。烧血也没有,战车判定也没写,非常鸡肋的兵。


                    IP属地:江苏10楼2024-04-12 11:46
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                      至于蟾蜍龙的底盘有多大,我用视频的一个演示画面做了一个简单对比,差不多就是元素熊的大小,基本没救了。
                      好消息是这个蟾蜍龙的容量和大不净者绑定,你可以理解为买大不净者送蟾蜍龙。所以勉强也能用一下。


                      IP属地:江苏11楼2024-04-12 11:49
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                        上图是腐烂骑士,下图是钢牛,基本就是一个模板的加减法,亮点是移速75,缺点是血量没有想象的高,我还以为能过9000,五本容量。
                        我的感觉是有点鸡肋,前期出不了,后期和几个单体竞争也没什么竞争力,要是容量绑定在单体上面还行,但是却是一个单独的建筑。可能可汗本队前期送的几个容量能表现的比较好吧,瘟父想不到什么出他的理由。


                        IP属地:江苏12楼2024-04-12 11:53
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                          纳垢混沌领主,一个非常微妙的单位,说弱吧,这面板真不能说弱。可是在纳垢这里他需要和纳垢术士做比较,所以显得非常的尴尬。尤其是纳垢是有纳垢神尊这种强力近战事务官的。总之就是有一点平庸。希望战役的个人线能打我脸。


                          IP属地:江苏13楼2024-04-12 11:56
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                            最后一个重量级角色,纳垢术士英雄,从面板上来看,就是纳垢术士领主的缩小版,但是却有一个精气之风,现在不清楚这是一个通用改动还是就纳垢术士有,但无论如何这都非常强力。目前dlc暂时最强的单位,找不到什么缺点。


                            IP属地:江苏14楼2024-04-12 11:59
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                              2025-05-15 14:57:38
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                              还有纳垢的科技线是本次的重点,连战场技能都换了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-04-12 12:04
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