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想给游戏开发一个鼠标交互界面功能都需要些什么技术?

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本人是计算机专业大学生,学过C++编程,但目前还没有项目实战经验。玩CDDA也有一段时间了,虽然已经习惯完全键盘操作,但还是想给游戏开发一个鼠标操作界面,类似于屏幕上有个图标,你鼠标点击就能执行一些功能,例如打开背包,打开合成这样。开发这些功能都需要些技术?需要能提供个教程。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-12 00:12回复
    这不就更麻烦了,键盘操比鼠标快很多的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-12 03:36
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      不清楚,但是感觉可以整一个新窗口然后把操作和按键绑定在一起,就是比如说按下“吃东西”的键就相当于按E这样的
      而且你可以试试僵毁,感觉你可以加入比如自动看周围格子有什么的这种功能


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-12 06:58
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        B站有人做过窗口的。BV1V44y1P7bZ


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-12 08:33
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          quicker
          还有这个操作太抽象了,键盘不够用所以给屏幕加个键盘。那为什么不把一些根本用不到的按键改了呢


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-08 08:24
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            蹲一个期待一下


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-15 18:44
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              得重新设计UI布局,现在这个布局不适合鼠标互动,可以参考环世界,下边一排按钮(也可以绑定按键),鼠标右键可以开下拉菜单,按钮也有下拉菜单,单纯设计UI和按钮不难,难得是和这个游戏对接这是个开源游戏,公共屎山你懂的


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-22 13:42
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                支持,能出个像tome那样的ui界面就太好了


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2024-05-23 17:22
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