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分享一个更新到SIRE2.08的萌战无双4++版本

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为了适应追加功能所以地图改回到了4.0的原始311地图版本。
追加了一些网上搜刮到的自定义包,测试过许多版后保留了和最新版本兼容度比较高的自定义包。
剔除了一部分4++原有的自定义包。
二楼链接,三楼详情


IP属地:日本1楼2024-04-11 21:53回复
    打开游戏最好使用SIRE打开(打开SIRE,点击左上角的开关符号)等SIRE设置加载完毕后再进行操作。
    只是个人测试过一档,所以可能会有闪退等问题。
    目前发现的必闪退是开档选新番剧本时,如果点新武将初始化会导致闪退(将原本剧本中的马娘势力也初始化了)
    那几个通过特技建造贼军根据地的应该用不了了
    增加了一些适配新系统的特技,但是我没有配置到具体角色头上,自行配置。
    特种兵和专属科技与道具包不兼容,保留原本的道具包系统。如果想用特种兵和专属科技那就把道具包给干掉就行。
    还有些未加载的自定义包,一部分可能会导致闪退,酌情加载。
    1-5的具体更新参考ryan_knight_12吧里面 SIRE 2.02/2.03/2.04/2.05/2.06/2.07/2.08的发布贴介绍
    0.地图还原。
    1.伤害计算引入战线分摊。伤害计算公式更新
    在sire 部队页面设置。
    战线分摊具体介绍参考当前文件夹下的战线分摊.jpg
    三个参数的作用:参数K与伤害成线性关系,K越大伤害越高;参数C决定了攻防属性的效果,C越大,攻防属性差距所带来的伤害差距越小;参数P决定了战法威力对伤害的增益,P越大每点战法威力对伤害的增益越小。
    2.将气力拆分为士气和战力
    在sire 部队页面设置。
    士气是新属性,影响攻防。
    战力为原先的士气。
    3.引入粮道系统
    在sire 部队页面设置。
    根据部队离据点的距离和途中的障碍物以及敌军,自动计算粮道是否畅通,畅通则会自动从据点补充一部分粮
    不畅通会影响士气等。
    4.枪兵强化。
    在sire 战斗页面设置。
    有枪兵二级科技突刺等被撞击导致的伤害增加
    有枪兵三级科技会使骑兵对枪兵施展近身战法时有几率造成骑兵破甲。(防御减半)
    原有的枪兵二三级科技无效
    5.追加城市特性。
    5.1 商贸,商人常驻(非商贸城市每旬概率有商人,商贸城市必然有商人)
    5.2 水港,由于原来的“港”现在可以被用做县城,此特性可用于约束是否可以造鱼市和船厂
    5.3 学术,此特性可用于约束是否可以造铜雀台,并人口带来的技巧增加
    5.4 畜牧,增加马匹产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分)
    5.5 匠造,增加枪、戟、弩产量(原来用特产城市来区分,现在用此特性来区分),也可约束是否可以造工坊
    5.6 要塞,领地内本势力的设施攻击增加
    5.7 劲勇,新征兵士气为100
    5.8 蛮荒,领地内敌方士气消耗+2
    可在sire各界面修改相应参数。
    6.增加复合骑兵,特种兵
    6.1骑兵变为攻具,所以不能和楼船,斗舰共用。
    6.2骑兵可和枪兵,剑兵,弓兵共用
    6.3和枪兵共用加攻,对敌方剑气。
    6.4和剑兵共用加防,概率免伤。
    6.5和弓兵共用加普通举例,和移动力。
    7.增加科技树
    7.1可设置势力禁用科技。
    8.增加专属科技(专属科技和道具包冲突,无法使用。)
    8.1灭势力会获得该势力科技。
    9.自定义包功能整合。可自由选择关闭。
    9.1追加评分列,由五维自动计算得出。在能力栏可查看。
    9.2增加岸,崖,川等地形可进入。需兵种适性S。可在SIRE 定制 15.地形补丁中设置参数
    9.3根据陡度和高度影响行动力和攻防。可在SIRE 定制 15.地形补丁中设置参数
    9.4各项行动均会消耗体力,体力消耗到一定程度会导致健康状况恶化。可在可在SIRE 定制 20.体力系统中设置参数
    9.5视角能进一步放大。
    9.6参战双方的兵种适性会影响伤害。举例 甲使用枪攻击乙(骑兵),甲枪适性S 乙枪A 则甲对已攻击增幅,乙对甲攻击降幅。同时甲骑兵S,
    乙骑兵A,则甲对已攻击增幅,乙对甲攻击降幅,两种增幅合并计算。详细可查看当前路径下互适性补丁调参.xlsx
    9.7和主公的相性差会影响能力,随着时间的深入相性会根据性格逐渐靠近或远离主公。
    9.8兵力兵装溢出保留
    9.9城关资源会自行转换。
    9.10 属性会影响带兵数,可自行设置参数。
    9.11 会根据势力强度合纵连横。
    9.12 后台可运行(默认未加载,加载一次即可)
    其余默认未加载的自定义包大概率会导致闪退,有部分可用,视情况选择。


    IP属地:日本3楼2024-04-11 21:55
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      18PGP_O09cd4Ong-SfjdjCA
      4444


      IP属地:日本4楼2024-04-13 09:56
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        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-13 11:06
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          如果想换回4++的地图
          用下面的文件替换了就行
          s/1DxEMMKM_to6hGCI8Qp8ybw
          提取码 4444
          另外城市特性默认没有设,
          开新档的时候需要在SIRE 定制里面 找到原版地图城市特性包 点应用
          不过直接用在4++的地图上可能会有点奇怪 (比如没有挨在江边却有水港特性)


          IP属地:日本6楼2024-04-14 11:36
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            二楼链接没了


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-04-14 20:50
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              目前发现的问题。
              自爆绝唱和结界无效果,需要追加一个自定义包
              减低对面战力或士气的特技无效。需要把战斗底层逻辑包给取消掉,这个包对4++应该没什么用


              IP属地:日本8楼2024-04-15 20:21
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                好好好


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-04-15 21:08
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                  换回4++地图的话不能使用
                  ai全征服指令和c1-柴桑洛阳距离修改包。
                  会导致归属地和移动回合还原
                  本来换了地图后这俩也没用了


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-04-16 11:54
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