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关于武僧的英雄技能的预测与探讨

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2020.4.8出了恶魔猎手,2022.12.7出了死亡骑士,虽然目前没有任何关于新职业的预热消息,但毕竟离dk出来也有一年半了,我相信武僧有一定概率在2024推出。(肯定是在一个潘达利亚主题版本)
在浏览玩家对武僧的DIY时,我发现了很多不合理的技能设计,接下来我将逐个分析并说明为什么这些设计不可能真的被官方采用。
前排提示,楼主没玩过魔兽(刚建号打了一个小时,国服就关了,但这并不妨碍我在炉吧扯犊子)。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-11 16:54回复
    1.不能空场使用/不结合职业卡就没用的技能
    例如:
    2费,获得1点真气
    2费,使一个随从获得+1/+1
    纵观十一个职业,没有一个职业的基础技能是空场不能用的,非奇偶卡组英雄技能的影响很小,你还要求站场,未免有些太不实用了。
    真气很可能是武僧的独有机制,类似DK的尸体。DK的技能虽然可以产生尸体,但并不是说必须依赖和尸体联动的卡才能有作用。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-04-11 17:00
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      2.过度设计/花里胡哨的技能
      例如:
      1费:随机获得一张1费的“酒”(壮胆酒、活血酒...)
      2费:随机召唤一座天神雕像(青龙、白虎、玄牛、赤精)
      2费: 每回合切换武技(后面一堆乱七八糟的描述)
      英雄基础技能设计不宜太复杂,技能需要体现职业的特色,但不是以堆砌机制的方式。
      萨满技能虽然也有4(5)个选项,但人家有一套完整的图腾快攻体系。除非将来武僧真的有酒/武技之类的体系,不然我很不看好这种设计。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-04-11 17:08
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        3.超模,完爆老职业的设计
        例如:
        2费,为你的英雄恢复3点生命值
        2费,直到下个回合使你的英雄获得+1攻击力
        除了dh,英雄基础技能其实就等效于一张0费卡的效果,2费奶3在残血时完爆了战士技能,这是不能接受的。
        回合外攻击力(反甲)算是炉石一直没有出的机制,但从模型上只是1点攻击力,保底就是一个单向a1了,不可能做成英雄技能。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-04-11 17:14
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          4.缺乏职业特色,和老职业重复的技能
          例如:
          2费: 装备一把2/1的木杖
          2费:在本回合内使你的英雄获得+2攻击力
          一眼看出前者与盗贼重复,后者与dh重复。
          其实从现有的机制上要挖掘新职业特色已经很难了,坑都被占满了,新出的DK除了超模、尸体和符文也没啥新花样。
          像术士的自残,德鲁伊的跳费,盗贼的连击(据说是偷的武僧)这些极其鲜明的特色很难再设计出来了。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-04-11 17:21
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            2费回1血叠一甲


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-11 17:32
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              不是主打一个变幻莫测吗?
              不然就每回合开始时从其他两个职业初始技能里选择一个,作为本回合英雄技能.


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              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-04-11 17:39
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                所以在设计一个新职业之前,首先是要分析其在魔兽中有何与众不同之处。
                据我了解武僧有酒仙、织雾、踏风三系专精,对应T、奶和DPS。其中酒仙的特色是分期伤害,织雾是群体治疗,踏风是连击加伤害。
                那么扯了这么多,我谨在此对武僧英雄技能做一个预测:
                2费,为一个友方角色恢复1点生命值,使其在本回合内获得+1攻击力。
                说实话也没什么特色(给随从加攻勉强算一个?),但我感觉这个设计已经算相对合理的了,结合了治疗和近战职业的特点。
                如果真押中了,别忘了回来踢我一脚


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-11 17:51
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                  楼主可以讲下魔兽世界里武圣的技能吗,没玩过诶


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-11 17:53
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                    2费获得一张0费伤害为1的法术


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-11 18:06
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                      玛雅,根据今年三个拓展包目测是没有潘达利亚了,明年见


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-04-11 18:09
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                        2费 使你的英雄获得+1攻击力直到你的下回合开始


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-11 19:38
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                          应该在第三个版本出,避免瞎子那种刚退环境吊打一切


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-04-11 19:49
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                            怎么,用气点打徒手攻击吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-04-11 20:19
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                              简单点,加两攻或者加两血,每回合切换


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-11 20:56
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