部队等级(车身):部队是战斗的基础,从 T1 到 T11 的部队基本战力,如在军营中看所见。
兵量(图一):两倍兵量和强大的科技,T9也可以打赢C-1,不过即使“😆”获胜,仍然损失了不少兵力,因为T9和C-1的基础数据相差2 分,数据让他免于失败,但并没有让他免于受伤。
矛兵:20%击杀后方弓兵,矛兵的击杀某些特定情况会超过弓兵的击杀,而受伤最严重的将是盾兵和弓手。 在这种情况下,拥有高生命值的射手,可以更长时间地战斗。 矛兵主要工作是减少弓手数量而不是与盾兵作战。
而只要盾兵没死光,矛兵就不会受到伤害。

(图一)
防守战报(图二):我们可以看到“😛”的攻击力很高,这是因为他使用了辛曼作为射手。 专属装备二技能为他提供了增益效果,而辛曼的特殊增益效果是在防御位置时所有部队的攻击力增加15%,相反,如果“😛”在这里攻击“😡”时使用相同的阵型, 他会很有可能会输,因为加成数据差距太大。 另一份报告,其中“😛”做了一个改变,导致他在防守上失败。

(图二)
防守战报(图三):在“😛”输掉的战报中,我们可以看到他的攻击力较低。 但看看他部队的杀伤力,他的射手相比第一份报告已经获得了100%的杀伤力。 这正是因为“😛”在这份报告中使用了阿隆索。 所以我们可以看到,在这种情况下,杀伤力并不是“😛”的最佳统计数据,攻击力对它更有好处。 这就是为什么没有“统计之王”,这完全取决于你在战场上面临的情况。

(图三)
“😛”在防守战报(图二)中,弓兵的攻击可以打穿“😡”步兵防御
“😛”在防守战报(图三)中,矛兵杀伤力604%,难以打穿“😡”盾兵生命849%,“😡”部队成功击败所有“😛”步兵
就像竞技场,如果你的前排部队用完,就输了。
这 二份战报向我们展示了最新的统计数据提升是针对英雄专属装备的,因为它可能会改善您需要的一些统计数据。 尽管人们可能会说“😛”只是因为他的部队而获胜,但我们在他的第二份报告中看到了相反的情况,我认为如果他将津曼换成阿隆索,他的数据无法与 “😡”相比。
从上面可以得出结论:
但它们之间不存在“杀伤力才是数据之王”的说法,每个数据都发挥着自己的作用,其重要性取决于你与谁战斗。 而且你必须将你的数据与部队的加成相匹配。
拥有专属装备的某些技能的英雄可以帮助提高你赢得战斗所需的数据。 所以中课以下的玩家,需要知道他们要拥有哪些英雄,这些英雄在哪些地方增加你的战力,哪一个更适合攻击(集结)和防御(驻军)。
部队组成很重要,如果你的盾兵生命值与敌方矛兵和射手的杀伤力之间没有巨大的数据差距,那么至少要与敌方盾兵数量相匹配。
兵量(图一):两倍兵量和强大的科技,T9也可以打赢C-1,不过即使“😆”获胜,仍然损失了不少兵力,因为T9和C-1的基础数据相差2 分,数据让他免于失败,但并没有让他免于受伤。
矛兵:20%击杀后方弓兵,矛兵的击杀某些特定情况会超过弓兵的击杀,而受伤最严重的将是盾兵和弓手。 在这种情况下,拥有高生命值的射手,可以更长时间地战斗。 矛兵主要工作是减少弓手数量而不是与盾兵作战。
而只要盾兵没死光,矛兵就不会受到伤害。

(图一)
防守战报(图二):我们可以看到“😛”的攻击力很高,这是因为他使用了辛曼作为射手。 专属装备二技能为他提供了增益效果,而辛曼的特殊增益效果是在防御位置时所有部队的攻击力增加15%,相反,如果“😛”在这里攻击“😡”时使用相同的阵型, 他会很有可能会输,因为加成数据差距太大。 另一份报告,其中“😛”做了一个改变,导致他在防守上失败。

(图二)
防守战报(图三):在“😛”输掉的战报中,我们可以看到他的攻击力较低。 但看看他部队的杀伤力,他的射手相比第一份报告已经获得了100%的杀伤力。 这正是因为“😛”在这份报告中使用了阿隆索。 所以我们可以看到,在这种情况下,杀伤力并不是“😛”的最佳统计数据,攻击力对它更有好处。 这就是为什么没有“统计之王”,这完全取决于你在战场上面临的情况。

(图三)
“😛”在防守战报(图二)中,弓兵的攻击可以打穿“😡”步兵防御
“😛”在防守战报(图三)中,矛兵杀伤力604%,难以打穿“😡”盾兵生命849%,“😡”部队成功击败所有“😛”步兵
就像竞技场,如果你的前排部队用完,就输了。
这 二份战报向我们展示了最新的统计数据提升是针对英雄专属装备的,因为它可能会改善您需要的一些统计数据。 尽管人们可能会说“😛”只是因为他的部队而获胜,但我们在他的第二份报告中看到了相反的情况,我认为如果他将津曼换成阿隆索,他的数据无法与 “😡”相比。
从上面可以得出结论:
但它们之间不存在“杀伤力才是数据之王”的说法,每个数据都发挥着自己的作用,其重要性取决于你与谁战斗。 而且你必须将你的数据与部队的加成相匹配。
拥有专属装备的某些技能的英雄可以帮助提高你赢得战斗所需的数据。 所以中课以下的玩家,需要知道他们要拥有哪些英雄,这些英雄在哪些地方增加你的战力,哪一个更适合攻击(集结)和防御(驻军)。
部队组成很重要,如果你的盾兵生命值与敌方矛兵和射手的杀伤力之间没有巨大的数据差距,那么至少要与敌方盾兵数量相匹配。