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这篇感想是我在游玩月之镜主体和欲望之馆dlc后完成的,总游玩时长4小时左右。主体游玩体验总体来说还蛮不错的,先谈谈主体的优缺点吧。
优点。一.游玩方式很有意思。横版操控+恐怖,这里声明一下,我个人很喜欢这种横版恐怖探索游戏,所以可能会有额外加分项。二.题材有让人向往下玩的欲望。主体是克系题材,本身比较新颖,更主要的是游戏内容与主题契合的不错,大部分音乐也比较契合,背景故事也有意思,结果就是代入感比较强,让玩家不太会有出戏的感觉,让人想继续玩。三.画风不错。在除Hcg外的立绘都比较正常。
再谈谈缺点。一.恐怖和黄色平衡的太差了。上一秒我还在紧张的探索,(音乐也是阴森恐怖的那种)下一秒就开始有颜色部分了……(音乐也一下子变成了暧昧的爵士曲……没错,就是石渡那一段!)我是真麻了,不知道如何评价,直接出戏,不知道自己在干嘛。而且dsgameHcg的画风可以说是毫无实用性,一点助力都没有的。二.游戏流程太线性了。本来线性不是一个游戏的缺点,但是也太过度了吧,基本没有什么额外探索的必要,因为我是比较喜欢在完成主线任务之前探索地图的,结果……要么是以后再来探索吧,要么是就没有几个能打开的门。全程跟着提示走就完了,很多我以为有的探索点都没有。三.难度太低。如果说过于线性还算是可以接受的缺点,那么难度太低对这款游戏的打击是真的严重。精神补充物还算是有其实用性的,但还是过于溢出(游戏完成我都没用完),体力补充物才是真的牛马,我完全不知道有什么用,完全用不到,追逐战本来就少,每次还没有难度,我一管体力完全可以跑到躲藏点,一点意义都没有。这种恐怖横版探索游戏,重探索收集和追逐战带来的刺激感。但是都不足。解密也是毫无难度,以至于本来我是想写游戏攻略的,玩完发现没东西好写,只能写感想。
不过毕竟游戏只出了第一章,后面可能会有什么额外补充。总体来说,我认为主体优大于劣,有其可玩性,喜欢这种题材的可以试试。这里推荐一个同游玩模式的游戏,昏迷1和2(the coma)steam上游玩,相当有意思,追逐战相当刺激,感兴趣的可以试试。
dlc。简而言之,依托答辩。实际游玩时长半小时左右,靠各种无聊小游戏和毫无实用性的Hcg硬是耗了我一个半小时。重复操作很多,极其乏味。没什么好说的。


IP属地:新疆1楼2024-04-10 22:20回复