狂战士 奥拉夫
Q
对野怪额外伤害由5-25提高至5-45
和我设想的一样,上个版本对于打野奥拉夫的改动帮助不大,最多是让打野位又有这个英雄了,但是强度还是不够,倒是上单奥拉夫这个版本稳坐T1,但是看样子设计师是不想放弃打野奥拉夫的,问题就是新版奥拉夫打野是从机制上被削弱的,那么就只有靠对野怪伤害这种数值来弥补了。
Q
对野怪额外伤害由5-25提高至5-45
和我设想的一样,上个版本对于打野奥拉夫的改动帮助不大,最多是让打野位又有这个英雄了,但是强度还是不够,倒是上单奥拉夫这个版本稳坐T1,但是看样子设计师是不想放弃打野奥拉夫的,问题就是新版奥拉夫打野是从机制上被削弱的,那么就只有靠对野怪伤害这种数值来弥补了。