数毛社说了这得看开发环境,如果该游戏是基于direct xd12的API开发的,如心灵杀手二和赛博朋克2077这些跑出的效果,同配置下主机甚至不如PC,PS 5 跑赛博朋克2077立刻原形毕露,这个图形API有关,尤其是那些先出PC端后移植到主机上的,Dx12游戏,大部分相同配置是相同性能,帧数生产时间也是一样的。但是反过来主机移植PC游戏,这优化就差一大截比如战神四和,漫威蜘蛛侠,最后生还者,瑞奇与叮当这些都是专门适用于索尼的图形API优化的,后期移植到dX 11上没有开发者优化靠驱动优化的所以low帧和帧时间不好看