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关于氪金系统的一些想法

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对于游戏的氪金系统,我以一位中低收入家庭的大学生的视角来抒发一下我的观点。表明一下身份,玩过大小碧,o,粥,战双,公主连接,尘白,1999,交错,灰烬,对于各类手游氪金模式也算是体会颇多(这里只讨论氪金系统,别给我乱扣各种帽子,我知道我玩的有些游戏可能在你们眼中很不对劲但我保证我在蓝原绝对和大家站在同一战线上)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-10 00:56回复
    首先是目前手游有两种付费模式,具体专业术语lz不懂,我姑且就称为抽卡氪金与直购氪金吧
    我对于抽卡氪金的定义就是,游戏内的付费绝大部分服务于卡池,通过远超资源深度的卡池来吸引玩家氪金,目前绝大部分二游都是这套系统,然后根据这套系统又分化出了两种比较常见的系统:1. 低出率,大小保底和角色培养刚需重复抽取来吸引抽取的系统(米池)2. 相对高出率但角色多并且刚需大量不同角色的系统,保底可能有可能没有但有的话保底绝对很高(粥/ba/公主连接)
    这个系统的特点就是,福利很低,非常低,低到想要靠白嫖体验到完整的基本游戏体验非常困难(这里划重点:基本),如果你想要体验到完整的基本游戏体验,那么你几乎必须要氪金。举例:在原神除非你囤,不然平民这辈子玩不到满命满精角色,然而代价是你别的角色就没法抽/在方舟除非你真的欧皇附体次次十连出货还不歪,不然你这辈子不可能全图鉴,六星收集率最多百分之七八十欧一点九十。
    这种氪金模式的特点是,上限极高,尤其是o,一个满配角色按w算,池子完全就是个无底洞一样的,氪金想要得到正反馈的门槛极高,一个648双倍只有一个小保底,所以对于不差钱的人来说,为了想要的角色一个池子都得扔个大几千甚至一个w才够,直接使得大多数玩家望而却步。在这种模式下,可以说只有白嫖微氪党和重氪党能得到比较好的对应氪金体验,而有个不上不下的群体叫中氪党,他们的体验非常尴尬,他们和重氪玩家的游戏体验比,远远不如,和白嫖微氪党比,拉不开差距,例如你有本事一个月氪一个648,一年下来或许比一个月只能氪一个大小月卡的玩家比或许能多那么几个角色,几个命座,几把武器,但游戏体验拉不开太大差距,更何况真的一个月氪的起一个648的玩家恐怕也不会太多,底下还有很多一个月可能负担得起一个198,一个328的,但这些人的付费体验只会更差,因为这些游戏的卡池实在是太深了,一个198或者328进去可能啥都没有,然后直接破防心态爆炸表示从此只氪月卡甚至开始白嫖。
    然后是第二种氪金模式,直购模式,这种模式的氪金点主要集中在商城明码标价售卖的商品上(最常见的就是皮肤)而卡池爆率高,游戏内福利也极高,合理规划然后不是太非的话,想要体验到完整的基本游戏体验不是问题。
    这里我再次提到了基本游戏体验,我来解释下我认为的基本游戏体验是什么:一切能被白嫖的内容。二次元手游用一个非常精明的手段来掩盖自己的骗氪本质,那就是所谓的抽卡什么理论上是可以白嫖的,正如我前面所说,假设你玩原,你当囤囤🐭,那么你一分不氪也能玩到满命满精,但是你不可能玩到“完整”的,因为这游戏福利就那么点,你只能靠放弃其他角色来换一个满命满精,同理,你也可以放弃满命满精来换取更多角色。而在这种氪金模式下,你是真的可以一分不氪玩到所有角色,并且体验到她的完整功能的,这就是游戏的完整基本体验。
    那么这个氪金模式贩售的是什么呢?是“进阶体验”,是一个在游戏里并不是必须的,没有真的无所谓的功能,没有角色你什么都干不了,但没有皮肤啥并不影响正常游玩(除非皮肤加攻击力)
    这个模式下,氪金上限被定死了,因为你游戏内的氪金点就这么多,一个皮肤再怎么卖也是明码标价(少钱那种皮肤池是极其少数的例外)你是个大氪佬,想要大氪特氪的话只有游戏早期,什么氪体力,氪卡池,氪皮肤,但当你玩久了,因为游戏内福利极高,卡池你根本连氪都不需要就拿下了,那么你能氪的就只剩体力和皮肤之类的进阶服务了,但这种东西肯定不是无穷无尽的,因为皮肤就那么多,而体力可能有每日氪金上限就算没有上限你也不能24h高强度游玩吧,所以对于氪佬来说,很容易就把游戏氪穿了,爆的米恐怕几年没有隔壁玩半年多,但是!在这种氪金体系下,有一个庞大的群体的游戏体验,有了极大的改善,那就是中氪。一个皮肤再贵,也就几百,就算学tx搞那种超级大限定皮,一个可能要几万那种,那大不了不买呗,总不能全是这种皮吧?假设一个皮平均150块,那么买不起的就是买不起,就是没有,买得起一个的有一个,买得起两个的有两个,可以很明显地产生不同氪金数额带来的游玩体验差距,而且门槛很低!你氪进去150就是能买一个皮肤,氪进去300就是俩,600就是4,而且绝对一手交钱一手交货,不用担心会打水漂,正反馈极其明显,于是乎大量不那么有钱的玩家看见了总会心动吧,然后看见价格自己也负担得起,那就买了。例如碧蓝,我,我的群友,我的同学朋友,玩的全都氪金买皮肤,大家氪得也不多,也就几十一百地氪,虽然单次不高,但是人多啊!lz的交际圈里都是些中等上下家庭,其中不乏玩o的,其中氪金的屈指可数,最多大小月卡,原因无他,门槛真的太高了,与其氪一点点进去打水漂不如不氪。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-10 00:57
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      当然或许很多人会说,3d二游和2d完全不同,产能啊什么的问题,但这并不是我们该关心的,该如何去克服这是厂商该考虑的事,我讨论这个仅是表明,米池,绝对不是唯一出路,这条路或许会有困难,但一但走出来,绝对也是一片海阔天空,而且要知道,如今已经是2024年了,第一款爆火的3Dact二游崩坏三面世至今已经过了8年了,原神面世也已经四年了,3d二游技术已经是趋于成熟了,假设蓝色星愿真的爆火,那么收入肯定极高,在极高收入的情况下没法将盈利转化为产能那肯定是失败的,相信大家也没少看各种mmd,其中不乏自己设计出新衣服的,那种个人大佬用爱发电都能做到,那么一个有着充足现金流成熟技术的公司为什么不能做到呢?你或许会说那些同人二创和进到游戏呢卖的能是一回事吗?但要我说那些同人大佬们拥有的条件和资金和一个专业公司能是一回事吗?xdm,不要对于已经发展了那么多年的技术如此悲观,黄鸡也是沉淀了七年的公司了,总得有点自信


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-10 01:00
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        当然这也只是我的一些期望罢了,如果真的做不到那也确实没办法,米池就米池吧,但很多像我这样的无法负担太高氪金金额的玩家的钱恐怕就赚不太到了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-10 01:01
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          字有些多,希望大家能耐心看一看


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-10 01:01
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            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-10 01:17
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              充值肯定还是648那一套,希望概率能像碧蓝看齐吧,要指导碧蓝抽卡的概率并不是很高,池子也不能说不毒,只是送的抽卡资源多,蓝原作为3d游戏角色不会有碧蓝那么多,希望ssr几率有个7%吧,up率有个2%吧


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-04-10 02:19
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                问题在于,3D皮肤产出有多贵,战地2042改模枪皮大部分不贵,几十块,但是3D角色的皮肤要多少钱多少产能,卖多少合适呢?感觉挺奇怪的,a,cod,cs都是靠卖皮肤赚钱,为什么他们做皮肤就行,二游不行呢


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-10 02:48
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                  IP属地:新疆来自iPhone客户端9楼2024-04-10 03:12
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                    说一大堆等于啥也没有


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-10 06:54
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                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-04-10 07:39
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                        省流 米池


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-04-10 07:39
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                          本质需要官方抓准自己的目标氪金用户,爽玩标准年氪在多少的。之前1999三测节奏的本质就是宣发推广吸引了很多粥玩家,然而出了原的卡池。粥爽玩年氪2-5k差不多了,原得8-20k,这俩完全是不同区间的用户,所以导致节奏起飞。黄鸡最好想明白他爽玩的标准在哪,然后再投入相应的宣发推广比较合适,不在目标的用户属于爱玩玩不玩滚,不需要特别在乎,用户间氪金很难平衡,得有舍有得。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-10 08:33
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                            路过


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-04-10 09:38
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                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-04-10 09:38
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