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Mm2r,会心一击真的有用吗?

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今天打个boss,发现会心的伤害与普通伤害的差距,普通伤害越低会心伤害越高,普通伤害高了,会心伤害并不会高很多,猜想会心伤害加的有一个固定值!!!放图
这样的话,是不是走连击路线好一点!





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-09 23:50回复
    2r的伤害计算是考虑防御和命中回避这些的,面对高防御的波动非常大,因为会心无视防御。一般武器会心是2倍,高会心武器是1.5倍。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-10 00:34
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      2025-05-12 15:45:37
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      你打不打战车,战车防御很高,所以会心波动大。但人很垃圾,所以没什么波动,并不是固定,只是单纯的无视了。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-10 00:37
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        会心可是个好东西,无视防+绝对命中顺带一提,命中率能增加白字伤害,上水泥也能大增命中率,比如神风王中了水泥后就一小怪。2r输出唯一指定战神车双电转(love强电+雨天),免电怪用吉普车双拳,一打一个不吱声


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-10 02:10
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          @real吴健


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-04-10 06:41
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            驾驶等级高了,普通攻击就接近暴击了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-10 06:53
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              防御高了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-10 08:27
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                会心无视防御


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-10 08:57
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                  2025-05-12 15:39:37
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                  假设你的普通一炮打没有防御的假人是打100,那会心就能打200;但是实战中对面并不是没有防御的假人,所以根据对面的防御你的普通一炮会在0-100之间波动,但是会心还是打200,这样解释好懂一点吗?


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-04-10 09:38
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                    2r的高会心武器暴击倍率比通常武器低,叠会心也比较困难,而且电击密友强度太高,收益远高于一个会心一击,基本上都是连射流靠恶魔手臂/圣十字双钻的高会心基础偶尔出几个暴击,狼车底盘会心一击情况好一些,但不多。
                    mm系列的会心一击是无视防御和闪避补正的。打伤害不仅看攻击防御,也看命中和回避,步战看战斗等级,战车战看驾驶等级,C装置的面板实际上不生效,攻击方的命中越高,被攻击方的回避越低,伤害越接近完整伤害,此时打出会心一击差距也不明显。你命中低对方回避高的时候打出来的伤害会低很多,典型的就是军舰恐龙和笑天犬,这俩都是99回避(一周目),笑天犬还是空中单位,等级较低且打不上水泥弹的时候,用钻头拉斯特打,单个伤害数字可能都不破百,但是暴击就是2000。军舰恐龙你打水泥弹后伤害高一截就是因为降对方回避了
                    你这个情况就属于防御差距,卡里奥斯特罗战车防御900,本体防御380,所以战车战会心效果明显,二阶段则差距不大


                    IP属地:江苏11楼2024-04-10 10:26
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                      基础的伤害公式
                      伤害=(攻击-防御)×(命中系数±0.2)
                      命中系数取决于你的驾驶等级或战斗等级与怪物的命中、回避的数值差异,你造成的伤害就是看你的命中-怪物的回避,当你的驾驶等级-怪物回避≥38,命中系数达到最大值1.75,≤-38为最小值0.25
                      驾驶等级或者战斗等级的数值就是战车和人的基础命中和回避数值,不过也会受到一些其他东西的影响
                      与命中回避有关的道具:水泥弹(敌回避减半),烟雾(敌命中-50),毛绒兔兔(命中+1),安全护符(回避+1)
                      会心一击无视防御和回避,暴击率一般的武器,会心一击时伤害×1.5,暴击率较高的武器没这个加成。
                      所以结论,当你的等级碾压敌人,而且敌人防御力也不高,那么会心一击的伤害就跟不会心差不多,只有你等级很低,或者遇到了神风王之类的防御力特别高的怪物的时候,会心一击才很有用


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-04-10 10:30
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                        等级低,堆暴击。
                        等级高,随便削。


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-04-10 12:44
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                          不知道,只知道游戏好玩


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-10 13:14
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                            暴击的意义在于必中和破防。对于空中敌人和特别厚的敌人来说,就靠暴击才能输出
                            猎人的狙击技能并不能100%暴击,所以你要出更多的暴击,就要打出更多的子弹。电光石火更好用。
                            狼车+AT+37炮(有隐藏暴击加成),把连击数堆起来,打漫步者也可以一轮攻击秒。


                            IP属地:河北16楼2024-04-10 15:43
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                              2025-05-12 15:33:37
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                              4代玩会心一击就很爽,2代表现不强


                              来自Android客户端17楼2024-04-16 09:06
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