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求教,争权的思路

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争权每次都是倒数第一,请问争权中兵线 站点 缠斗等等这些事情的优先级是什么呢?或者说争权的思路是什么怎么取得高分?


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-04-09 21:52回复
    dd


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-04-09 22:10
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      别三英战吕布就好


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-04-09 22:54
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        稳妥一点就开局抢一个点,然后有人负责守点,有人负责清兵线(清兵线加分比守点快一点),如果有条件可以去对面点骚扰,暂停对面点的加分,要做好轮替,支援,接近溃败的时候尽量守点/抢点,不要在兵线了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-04-09 23:19
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          图的出处在哪


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-09 23:46
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            重装站点3倍分,刺客杀人3倍分,先锋清线3倍分,混合干啥都2倍分


            IP属地:意大利来自Android客户端6楼2024-04-10 00:10
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              玩剑圣清别人家里,我就是这样把把分数第一


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-10 07:13
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                清兵站点得分高,连杀的得分也挺高但是比较难


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-10 07:33
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                  看你玩啥 重装小图占对面家里打 大图找个点蹲着 刺客就两个占点来回跑gank 先锋就清兵个一个点位来回跑


                  IP属地:德国来自iPhone客户端9楼2024-04-10 07:35
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                    https://tieba.baidu.com/p/8872653217?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=38823AFA8B392241C25B1BBADA7C289B&st=1712710080&client_type=1&client_version=12.57.5.0&sfc=copy&share_from=post


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-04-10 08:48
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                      个人理解
                      偷远点第一优先,兵线点必须看住,家点不用太管,如果家点守不住等着输就行了。
                      如果1对1能杀 就能建立极大优势,2对1亏本,3对1血马亏本,4对1等着输就行了,如果很会gank,2对1 15秒内能杀,那还能保持不亏。
                      总之,打架效率极低,占点才是重点,占点赖点才能赢,这一切的前提是1对1能杀,如果不能,那基本也很难赢了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-04-10 09:13
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                        封面图求出处


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-04-10 09:26
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                          干什么都要以占点为主要目的,机动性高就去支援偷点,机动性低就点里吃双倍分,大范围就多往兵线跑,千万要及时参团,一定要知道自己的英雄定位


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-04-10 13:40
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                            加个车队你自然就明白该干什么了,有时候不是你的问题,野匹队友干啥的都有


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-04-10 14:36
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                              如果打架很菜,眼睛就只盯兵线。单挑能打就打,要被围攻就撤,尽量不给别人送人头但也别拖着残血乱溜达。我见过不少击杀惨不忍睹但是分数不错的,就是努力清兵线的结果,这比蹲队友旁边蹭人头送复仇有用多了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-10 18:43
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