按照游戏逻辑,物理职业的攻击,包括普攻和技能,
如果没有注明是必定命中,那就有命中率,
命中率=自己准确度/(自己准确度+敌人躲闪值),
现在一个顶级敏系,大约2.5万准确,7000躲闪,
敏系的伤害技能和控制技能,绝大多数不是必命中,都是计算命中率的,
如果你躲闪了一个击晕矢,或者神威狱,
等于你不但闪避了一次伤害,同时闪避了一次控制,等同于状态闪避,
一般来讲,如果你对物理攻击的闪避率达到15%,就开始产生实际效果,
达到20%,就有明显体验,
达到25%,对手就不用玩了,四下攻击miss一下还玩什么,
而且,现在战场上数量最多的打手,就是敏系,MG SJ CK,
他们的攻击都有命中率,如果你躲闪值高,你在战场上就有很强的生存力,
而最强调生存力的职业,同时又是物防较低的职业, 就是MM YJ,
这两职业在做装备时,如果把躲闪值考虑进去,可以大大提升战场生存力,
而且,317防具古魂,和魂器都可以提供大量躲闪值,仙MG职业状态增加40%躲闪值,
尤其是317防具古魂,洗出的红色躲闪值达到550左右,而且红色躲闪几率很高,
比物防法防都容易洗出来,这是一大优势,
再来说说躲闪值达到多少,才算毕业,
按上面公式,80%=25000/(25000+躲闪值),解出躲闪值=6250,
法系带帝王天书,6S战灵,敏捷=45+10+5=60,提供躲闪6*60=360,
517格斗披风提供1000躲闪,
317古魂,5个全洗红色躲闪,550*5=2750,
魂器的主属性建议选择物防、法防、生命、气魄,不要选躲闪,
魂器蓝属性躲闪,5个魂器各带一条,48*5=240,
以上合计=360+1000+2750+240=4350,
组个仙MG给你状态,状态后躲闪值=4350*140%=6090,基本算毕业,
从此,
面对击晕矢、捆缚矢、神威狱、影飞绝、定风波,你就拥有了20%状态闪避,
面对SJ MG CK,你更是拥有了20%减伤。
最后,既然提到了命中,那就说一说敏系该怎办,
当然是大力提升准确度,腿部流晶可以增加大量准确度,每级增加2000点,
搞个3级流晶,就是6000,算上戒指120%加成,就是13200,
25000+13200=38200,命中率=38200/(38200+6090)=86.31%,比25000时提升了6.31%命中率,
所以,敏系都建议去打腿部红色流晶。

如果没有注明是必定命中,那就有命中率,
命中率=自己准确度/(自己准确度+敌人躲闪值),
现在一个顶级敏系,大约2.5万准确,7000躲闪,
敏系的伤害技能和控制技能,绝大多数不是必命中,都是计算命中率的,
如果你躲闪了一个击晕矢,或者神威狱,
等于你不但闪避了一次伤害,同时闪避了一次控制,等同于状态闪避,
一般来讲,如果你对物理攻击的闪避率达到15%,就开始产生实际效果,
达到20%,就有明显体验,
达到25%,对手就不用玩了,四下攻击miss一下还玩什么,
而且,现在战场上数量最多的打手,就是敏系,MG SJ CK,
他们的攻击都有命中率,如果你躲闪值高,你在战场上就有很强的生存力,
而最强调生存力的职业,同时又是物防较低的职业, 就是MM YJ,
这两职业在做装备时,如果把躲闪值考虑进去,可以大大提升战场生存力,
而且,317防具古魂,和魂器都可以提供大量躲闪值,仙MG职业状态增加40%躲闪值,
尤其是317防具古魂,洗出的红色躲闪值达到550左右,而且红色躲闪几率很高,
比物防法防都容易洗出来,这是一大优势,
再来说说躲闪值达到多少,才算毕业,
按上面公式,80%=25000/(25000+躲闪值),解出躲闪值=6250,
法系带帝王天书,6S战灵,敏捷=45+10+5=60,提供躲闪6*60=360,
517格斗披风提供1000躲闪,
317古魂,5个全洗红色躲闪,550*5=2750,
魂器的主属性建议选择物防、法防、生命、气魄,不要选躲闪,
魂器蓝属性躲闪,5个魂器各带一条,48*5=240,
以上合计=360+1000+2750+240=4350,
组个仙MG给你状态,状态后躲闪值=4350*140%=6090,基本算毕业,
从此,
面对击晕矢、捆缚矢、神威狱、影飞绝、定风波,你就拥有了20%状态闪避,
面对SJ MG CK,你更是拥有了20%减伤。
最后,既然提到了命中,那就说一说敏系该怎办,
当然是大力提升准确度,腿部流晶可以增加大量准确度,每级增加2000点,
搞个3级流晶,就是6000,算上戒指120%加成,就是13200,
25000+13200=38200,命中率=38200/(38200+6090)=86.31%,比25000时提升了6.31%命中率,
所以,敏系都建议去打腿部红色流晶。
