这里指的是以强袭背包系统和脉冲魅影系统那样可以临场通过更换背包变成另外功能的机体,这种设计种系是最多的,但是其他世界观也有,比如杰斯塔加组件变成杰斯塔加农,更极端一点的像TR6几乎可以通过追加组件实现任何功能。
但是对于量产机来说这种功能是不是没啥用?杂兵能够熟练掌握多种战斗方式就不太可能,给每台杂兵都准备充足的换装部件和换装设施也不现实,联合通用强袭接口的105短剑和温达姆基本上从出场到被击毁也就只能用上一款背包甚至裸装出击,脉冲高达的魅影系统必须绑定特装母舰才能正常使用效费比也很差。
类比现实就是美国濒海战斗舰的模块化换装系统,换来换去发现不如两种濒海战斗舰就各自绑定一种作战模块变成两型舰艇。
我感觉真正正确的路线就是吉姆+吉姆加农,特装吉姆+吉姆加农2,杰刚+里谢尔那种不追求换装但是可以实现大部分零件通用的装备体系,可以在一种基本机型上发展衍生型以满足不同需要,但没必要追求通过换装一机多用。
但是对于量产机来说这种功能是不是没啥用?杂兵能够熟练掌握多种战斗方式就不太可能,给每台杂兵都准备充足的换装部件和换装设施也不现实,联合通用强袭接口的105短剑和温达姆基本上从出场到被击毁也就只能用上一款背包甚至裸装出击,脉冲高达的魅影系统必须绑定特装母舰才能正常使用效费比也很差。
类比现实就是美国濒海战斗舰的模块化换装系统,换来换去发现不如两种濒海战斗舰就各自绑定一种作战模块变成两型舰艇。
我感觉真正正确的路线就是吉姆+吉姆加农,特装吉姆+吉姆加农2,杰刚+里谢尔那种不追求换装但是可以实现大部分零件通用的装备体系,可以在一种基本机型上发展衍生型以满足不同需要,但没必要追求通过换装一机多用。