1.赛车动力与速度
1.1 赛车运动受空气阻力影响,而飞车的引擎里空气阻力与速度
成正相关(低速下接近一次函数,高速下为二次函数)
y: 阻力 x: 速度 ,高速(x>100)下阻力方程为
y = 500 + 0.1 * x + 0.14 * x^2
x= (((1400 * y) - 699975)^0.5-5) / 14
当阻力与动力平衡时,赛车不再加速,所以这也是最高速方程
1.2 动力相同情况下,赛车最后会在加速后保持相同的最高速(即动力与阻力平衡)
1.3 平地下赛车速度与gravity(及车重)无关
1.4 引擎、推进、氮气、点火本质上都是加速度,与阻力计算完成后直接调用物理引擎
physx进行刚体动力计算,可以理解为作用于赛车上的动力
1.1 赛车运动受空气阻力影响,而飞车的引擎里空气阻力与速度
成正相关(低速下接近一次函数,高速下为二次函数)
y: 阻力 x: 速度 ,高速(x>100)下阻力方程为
y = 500 + 0.1 * x + 0.14 * x^2
x= (((1400 * y) - 699975)^0.5-5) / 14
当阻力与动力平衡时,赛车不再加速,所以这也是最高速方程
1.2 动力相同情况下,赛车最后会在加速后保持相同的最高速(即动力与阻力平衡)
1.3 平地下赛车速度与gravity(及车重)无关
1.4 引擎、推进、氮气、点火本质上都是加速度,与阻力计算完成后直接调用物理引擎
physx进行刚体动力计算,可以理解为作用于赛车上的动力