1.从元素属性的设计思路来看,每种怪物用针对弱抗元素属性的打法效率是最高的,效率包括瞄部件的射击精力,弹药消耗,还有玩家的注意力,也可以理解为轮椅打法,有手就行
以及不用冰的趣味性
2.弱点是火属性的怪物来说,以精锐冰熊为例,用火焰钉最省事和省材料,不用刻意瞄弱点,用火焰钉打身上就是600多伤害,用射手弓要射好几箭,还不一定能射中,射中了还不一定出暴击,怪物还有多动症,瞄部件弱点真是瞄的头都要炸了,用爆炸钉打伤害不仅少大概20%,而且消耗的材料也比火焰钉多一点,高级爆炸钉虽然伤害高点但是消耗的材料更多。
3.弱点是冰的直接上buff射爆,没什么好说的
4.弱点是电的那就控制到死
5.弱点是水的就上水然后上冰(滑稽)
6,弱点是酸的就上酸搭配猎手弓剥甲,我试了试射手弓撕裂精准箭剥甲效率没有想象的那么高,蓄力慢,箭的材料也比猎手箭贵,爆炸伤害并不能大范围剥甲,至于组件为什么要拆,暴击射手弓射爆
闪电鳄的护甲用猎手弓要射3箭才会掉一块,但是上酸了一箭就能射掉一块护甲,实现廉价且快速剥甲,没有护甲的怪物可以收到全额伤害,体型大的话不用刻意瞄准射就完了
7.弱电是等离子的就直接用等离子钉炸,物美价廉,buff效果当添头就好
以及不用冰的趣味性

2.弱点是火属性的怪物来说,以精锐冰熊为例,用火焰钉最省事和省材料,不用刻意瞄弱点,用火焰钉打身上就是600多伤害,用射手弓要射好几箭,还不一定能射中,射中了还不一定出暴击,怪物还有多动症,瞄部件弱点真是瞄的头都要炸了,用爆炸钉打伤害不仅少大概20%,而且消耗的材料也比火焰钉多一点,高级爆炸钉虽然伤害高点但是消耗的材料更多。
3.弱点是冰的直接上buff射爆,没什么好说的
4.弱点是电的那就控制到死
5.弱点是水的就上水然后上冰(滑稽)
6,弱点是酸的就上酸搭配猎手弓剥甲,我试了试射手弓撕裂精准箭剥甲效率没有想象的那么高,蓄力慢,箭的材料也比猎手箭贵,爆炸伤害并不能大范围剥甲,至于组件为什么要拆,暴击射手弓射爆
闪电鳄的护甲用猎手弓要射3箭才会掉一块,但是上酸了一箭就能射掉一块护甲,实现廉价且快速剥甲,没有护甲的怪物可以收到全额伤害,体型大的话不用刻意瞄准射就完了
7.弱电是等离子的就直接用等离子钉炸,物美价廉,buff效果当添头就好