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简评龙信2的剧情/叙事

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本来这系列的游戏最大的卖点都在玩法/战斗上,叙事我觉得只要给一个合理的而且通顺的理由让玩家四处打怪开图就算是达到预期了。最典型的例子就是环,忽略那些隐藏的背景/设定,其实主线就是击败半神->搜集大卢恩->到达黄金树底->成为艾尔登之王。这个主线是很直白,也有爽点的(击败半神/成为艾尔登之王/抱得美人归)
但龙信2却偏不,我们偏要引入一个轮回的概念,打龙本身就是最下等的选择,你要看破这一切,到达真结局。真结局就真结局吧,偏偏最后又是觉醒者/主胖双杀,比上一代的真结局还致郁,还悲惨。属于是让你刷都刷不爽。
但话又说回来,世事无完全,悲剧结尾也无可厚非,2077本体和DLC,巫师3,异域镇魂曲这一系列的游戏都没有传统意义上的好结局。游戏作为第九艺术追求文学性是自然的选择。但问题来了,龙信2的叙事又做得怎么样呢?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-07 17:42回复
    从开篇到维伦沃斯结束这一段的剧情我觉得是及格的,虽然明明根本没有潜行机制却有三个潜行任务让人觉得有点难绷,但从假觉者和太后手里夺取王位本身是符合逻辑的,而且剧情的任务跟一代一样,也是借助一个个小任务让你逛遍维伦沃斯的地图,给你探图的理由。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-04-07 17:45
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      然而这个剧情走向在进入巴达尔篇之后就基本被丢得一干二净了,假王只在最后作为连个小boss也算不上的敌人打一打,没打死就剧情杀了,王后和斯温更是从头到尾查无此人。巴达尔本篇呢?铺垫了半天当地人歧视胖,结果就一个单挑小遭遇,然后就没了。封面的女皇如果不是有意找她做支线更是出都不会出场。
      再说回主线,进入巴达尔到查到Godsway(我不知道中文叫啥,就是心控胖的那个东西),下海底神庙拿到弑神剑这个过程都没啥硬伤,但接下来的剧情真是让我大跌眼镜。为了对付Godsway而来的觉醒者竟然给安布罗和法泽斯两个反派跑起了腿。剧情有交代你为什么要这么做吗?没有。不管你作为玩家想不想帮他们,任务系统都要求你必须这么做。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-07 17:52
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        我觉得这代最大遗憾是没有一个直接摆烂图城进直接进二周目的选择
        甚至npc bug会直接卡死你的主线的的情况下


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-04-07 17:55
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          接下来玩家一路去追法泽斯,沿途还要替他打败那个被溶灵控制的巨像。我真的是纳闷了,法泽斯是我的敌人,巨像想打死他,我为什么要插手?好,插手就插手吧,就当觉醒者心善,见不得火山营地被毁,那然后追进月光之塔以后又怎么样了呢?法泽斯召唤腐龙,腐龙被真龙一招秒,然后真龙带你到火山口进行命运决战。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-04-07 17:55
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            这段剧情跑下来真是让人觉得WTF?合着您法泽斯搞了这么多东西,又是禁忌魔法研究,又是Godsway,又是用前觉醒者的灵魂铸了神器,得意洋洋地宣布要终结龙之信条,打破轮回,最后就是个小丑是吧?那你说替他跑腿的觉醒者又是什么呢?前面铺垫了半天最后p用没有的维伦沃斯宫斗剧又是什么呢?


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-07 17:58
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              法泽斯的剧情参与感很差的,明明之前一直在渲染这个人一副幕后黑手的样子,但是其实戏份根本撑不起来


              IP属地:广西7楼2024-04-07 18:00
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                如果你不进真结局,那后半段剧情费了那么大劲得到的弑神剑是完全没有作用。进了真结局之后呢?红化世界这个概念还行,但那一系列撤退任务写的简直就是幼儿园过家家。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-04-07 18:01
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                  巴达尔一个帝国,我觉醒者到他们那儿告诉他们,“世界要毁灭了,你们需要撤到XXX”。天变红了,怪也开始生成,然后一群人在街上要决斗,要你做见证,哎呀我们不决斗出胜负就不走……
                  这是字面意义的世界末日,不是幼儿园放暑假,你们一个帝国,一个女皇,要一个纯外人觉醒者在这种关头做这种鸡毛蒜皮的事?
                  其他的几个撤退任务写的也是一样的没有丝毫沉浸感。“哎呀,那些贵族抢了我们的车,怎么办呢?”弟弟,你是摄政,是代理的一国之君,不是幼儿园里被抢了零食的小班同学,你的军队呢?你的领导力呢?


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-04-07 18:06
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                    我做完这些任务的唯一感想就是,以这帮所谓各势力领袖的水平,这几个国家还没被强盗和怪物占领真是观者高抬贵手了。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-04-07 18:09
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                      然后就是最后结局,最终boss是没有的,废了这么大劲做的撤退任务是没用的(因为不管撤不撤退最后都会世界重置),觉醒者和主胖是要死的,总之就是一切都没有意义,干脆毁灭算了。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-04-07 18:11
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                        二周目刚进火山岛,剧情可能有点记混乱了,但有点不同看法。
                        1.巨像是第一代国王制造的吧?也就是2代里的兽人界王,他想要不通过觉醒者的力量,创造出一个战争机器去终结龙之信条,和法泽斯应该是没啥关系。
                        2.法泽斯应该是大约摸大概参透了,他也是想终结,但是他所谓的噬神者之声在真龙之信条面前只是一个笑话,宫斗剧的意义一是你说的让你探图,二是给新玩家(没玩过一代的)大概铺垫一下世界观。王城附近的任务做的其实都还在及格线,我二周目重打至少三个一周目漏掉的,而且相当长剧情的支线。这也就是王城任务的意义,但是会觉得最后法泽斯很小丑,我觉得单纯是后期经费不足了,巴特尔的任务密度和质量完全不和王城在同一水平。
                        3.我觉得任务线最诟病的应该是进入地狱世界之后,明明还有更多的事情可以讲,讲道理如果不剧透,第一次进地狱世界的玩家兴奋点应该远超第一次打开这个游戏,有很多可以更完善世界观的点可以做成任务,甚至可以用支线描绘地狱世界中人性的变化,但是好像只有救每个地区人民的人物,也可能是我一周目着急了没探索到。


                        IP属地:山东12楼2024-04-07 18:12
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                          最后是感想:玩一代的时候就已经觉得剧情有硬伤了,在塔里被公爵捉奸,被关在牢里酷刑拷打,结果事后没事儿人一样继续找他领任务。当时还可以说是赶工的原因。我是万万没有想到,十二年过去了,二代的剧情和叙事竟然能写得更敷衍,更没有逻辑。不仅叙事节奏有很大问题,剧本本身就是稀烂。
                          最后的最后,真诚建议卡普空,不会写故事烦请外包。


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-04-07 18:15
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                            最后我来暴论一句,这游戏把巴达尔整个地区删掉,把“禁忌魔法实验室”搬到维伦沃斯,然后在维伦沃斯里填更多的内容,比现在这个半成品的样子要好得多。
                            巴达尔这片地区基本跟主线就没有关系,地图设计也是纯粹堆怪,走一步一群小怪。地洞也没有任何特色,花了这么多美术资源设计大漠风光可以说是白瞎了。


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-04-07 18:38
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                              说到底龙信的编剧还是太自我感动了,不论1还是2,也不管是不是伊津野英昭,而且在我看来确实没啥水平。同样是讲打破轮回,魂系列和尼尔哪个比你差?况且人家讲自己那套剧情体系的大前提,是先把游戏流程的体验保证了,能不能把故事讲清楚的优先级还是在后面的。而龙信是阉割内容摒弃优点,先把编剧脑子里想的东西做出来。就龙信1和黑魂同时期的,人家魂系列现在平均销量都过千万了,龙信被雪藏12年。管你脑子里想的什么东西,做出来没人能懂也不好玩你勾季吧不是。
                              具体对比一下在一些设定上的表现,《死亡搁浅》里的冥滩,也是水具有特殊效果连接异界的能力,人家冥滩里不止能进去还有海洋生态。而龙信里的溶灵,就是单纯的水里没东西,不管是水里冒出来的东西,还是退潮以后去水底,里面都是空的。感情这世界上的生物都是石头里蹦出来的,水里只有溶灵和鱼你这世界生态起源是啥?
                              人尼尔也有重复跑图的过程,但是人家每次去都有不同的内容。并且人家支线的设计都是很短的几个阶段就能把一个完整的剧情逻辑构建起来,最终你会发现大部分支线都是在对他剧情内核的回答。比如剧情提出每个人心中都有自己的宝物,但大家宝物的形状都各不相同,然后你在支线就能看到机器人从无到有探索自己内心的过程。龙信他前后半段真就狗屁连接,一代几个前觉醒者算是结局不同选项的代表还算有点联系,他这二代前后半段不放一个游戏里估计没人认得出来。


                              IP属地:重庆15楼2024-04-07 18:50
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